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Generalとは? The Generalは、ターン制のストラテジーゲーム。フリーソフトです。 最大20ヶ国で戦争して、他国をすべて滅ぼしたら勝ちです。 特徴 AIが強い。 AIがチートをしない。 ネット対戦できる。 このサイトで日本語化できる。 改造しやすい。MODなどで簡単に雰囲気を変えられる。 入手先 公式サイトのダウンロードページから、 THE GENERAL 4.5h をダウンロードしてください。 日本語化したい人は日本語化のしかたを見てください。 簡単なルール説明 穀物を売り払って得た収入で、科学者と兵士を雇う。 科学者を使って6つの分野を研究する。 研究にはコスト(必要な科学者の人数)が決まっていて、だんだんあげるのが大変になる。 都市 - 人口の上限アップ 民度 - 人口増加率アップ 農業 - 農業の作付け面積アップ 経済 - 穀物を売った時の金額アップ 軍事 - 兵士の強さアップ 科学 - 研究に必要なコスト(科学者の人数)が下がる。 将軍には年齢、技能、機知、速さの4つの要素がある studyさせとくと機知の数値だけ技能があがる。技能が高いと戦闘でだせる命令が増える。 速さが高いほうが先に攻められるし、守るときも有利。ただし戦闘は自動。 若くて、能力が高いほど、雇うのに金がかかる。 詳しくは基本ルールを参照。
https://w.atwiki.jp/eirgvginfo/pages/122.html
Liberation メインギルド 無 Liberation リベリオン サブ系列ギルド Artifact アーティファクト Nidhoggr ニットヘッグ 無 Battle Jam バトルジャム 無 - God of War - ゴッドオブウォー ボス狩りをメインにする、現時点におけるEir最強ギルドの1つ。 圧倒的な装備を誇るメンバーが揃っており、その攻撃力は間違いなくNo.1。 味方以外は常に完全排除の方針を貫いている。 Eirの全神器のおよそ半数を保有しており、金ゴキをはじめとしてボスカード・ボス装備も多数保有するため、全く想定外の攻撃で翻弄されることがよく起こる。 1人で小規模同盟を壊滅させるほどの力を持つメンバーが複数人存在する。 ゴスリンの普及率も異常で、ほぼ全員が保有していると考えても良いかもしれない。 個々のメンバーが突出して個性が強いため、構成人数が少なすぎるのが欠点。 また、ボスを巡る争いなどから、他ギルドとの折り合いが悪すぎることがほとんどである。 それ故同盟を組むことが非常に難しく、GvG参加者が数名しかいなかったために組織的に活動することが困難な時期もあった。その当時、ゲリラ活動的に各砦に現れては暴れるため、天災のように思われていたこともあったようだ。 数あるギルドの中でも「規格外」と認識されるギルドの1つ。 【ギルドマスター】Nehalem 職? 性別? Artifact Dordona Clown ♂ Nidhoggr StrayCat Chaser ♂ Battle Jam金ゴキ・ゴスリン Kratos Chaser ♀ - God of War -金ゴキ・ゴスリン 【Lord Knight】Maria=Firsece ♀Wメギン・金ゴキ・ゴスリン †リコリス† ♀Wメギン・金ゴキ・ゴスリン Amaranth ♀Wメギン・金ゴキ・ゴスリン はーさん ♂ゴスリン Love-Beat ♀ゴスリン 【Paladin】Apocalypse ♀ゴスリン Border of Life ♀ゴスリン 【Assassin Cross】Era step ♂ゴスリン 【Chaser】EL CONDOR PASA ♂ゴスリン 【Creater】どどりあさん ♀ミョル・金ゴキ・ゴスリン 【High Wizard】ice cat ♀ ice=cream ♀ NattiLand ♀ 【Proffesor】Hellfire ♂ゴスリン 【Champion】弓塚 さつき ♀ゴスリン Fiora ♀ゴスリン
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読み あおてんじょう 種別 インフレルール 別名 解説 満貫による打ち切りをせず、何飜あっても原則どおりに計算するルール。膨大な和了り点になる。 役満は13飜として計算することが多い。国士無双は13飜20符ないし30符として計算するとされる。ただし、役満(数え役満は対象外)を固定点とするルールもあり、これはどちらかと言えば制約としての設定となる。役満を13飜計算すると、複合役満で簡単に国家が破産するレベルの得点になるからである。 成分分析 青天井の43%は赤い何かで出来ています。青天井の23%は欲望で出来ています。青天井の14%は利益で出来ています。青天井の8%は乙女心で出来ています。青天井の5%は歌で出来ています。青天井の4%は鍛錬で出来ています。青天井の2%は知恵で出来ています。青天井の1%は成功の鍵で出来ています。 採用状況 2009年12月2日現在、青天井ルールを実装したオンライン対戦可能なソフトは『東方幻想麻雀』しかないらしい。オフラインでも数が少ないという。シリアルIDの認証をするとオンライン対戦用のサーバーに接続できる。本体だけでなくアペンドディスクの購入も必要。旧Verでのオンライン対戦はできません。 「天界の石舞台」「黄昏酒場」「灼熱地獄(東方幻想麻雀4)」卓がそれ。3G以前は500万点持ちオカなし飛びあり(役満振ったりすると飛ぶ)。4は5億点持ちオカ無し飛びあり(直撃なら60符19翻相当、ツモなら60符21翻以上でないと飛ばない。)。4Nは50億点持ちオカ無し飛びあり(ダブル役満相当でないと飛ばない)。 役満は13翻、人和は8翻(*1)として計算する。 子40億点、親60億点、東方幻想麻雀4Nは子400億点、子600億点でカンストする(サブページを参照のこと)。 面子の申し合わせにより、 全員がマエリベリー・ハーンを選択 するとガチバトルが可能(上白沢慧音・小野塚小町も可)。 「東方幻想麻雀4」とアペンドディスクの「東方幻想麻雀4N」は通常卓を除き、能力の有無選択可能。 なお本ソフトは同人ソフトであり一般の流通には乗らない。同人ショップで入手することになるが在庫があるとは限らない。 コナミのアーケードゲーム『麻雀ファイトガール』にて、エイプリルフールイベント「究極青天井!炎の暗黒メンタンピンギャラクシー」として、2024年4月1日~8日の期間限定で 本当に 実装。1500万点持ち飛びあり(直撃なら30符15翻相当)の三人麻雀。 役満は13翻、四暗刻単騎などのダブル役満は26翻として計算する。 過去イベントの特殊ルール複数(「炎のリーチ」、「暗黒ドラ」、「メンタンピン教室(*2)」の3種)も同時に適用される。 参照 実装とカンストの考察 天界の石舞台ルール 黄昏酒場ルール 灼熱地獄ルール 純算麻雀 外部リンク 青天井ルールにおける点数表(1~30飜) 補足:最低限のデータしか掲載されていないので、以下のように読み替えること。20符は40符の1飜ダウン、25符は50符の1飜ダウン。 60符は30符の1飜アップ、80符は40符の1飜アップ、100符は50符の1飜アップ、140符は70符の1飜アップ。 120符は30符の2飜アップ、160符は40符の2飜アップ。 Wikipedia 青天井ルール いつの間にか項目ができていた。
https://w.atwiki.jp/pocketstation/pages/59.html
1998年12月3日発売2ブロック+セーブデータ1ブロック データ交換ツール。 データコンプの力強い味方です。 【収録内容】 R4 PocketStation 【通信販売】 R4-RIDGE RACER TYPE4- R4 -RIDGE RACER TYPE4- PS one Books
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/83.html
ここのページは多くのSS撮影協力者によってなりたっています わざわざSSとって下さった方ありがとうございました .「^ヽ,ry'^i ,ゝ"´ ⌒`ヽ ♪ くi Lノノハノ)」 ふぅ、これ切って高速リーチよ λ[i -ヮ-ノi! =3 この待ちが⑨の貴方に見破られるかしら? レ|Y(つ旦) とレ'_}_〉  ̄ ̄ ̄ , -―┐ / /三三 | |r――- .._ r―.、/三三三 | │ ロ{三三三三 >ヘ. -┴ ‐- ニ.三| │\三三三.> ´ ` マ │ ン ヽ 三/ \ | ヽ/ l l ヽ | ! ,′ l 八 } ハ ', / | 八j ヽ /lノ ',. }  ̄| | / ┃ ヽ.ノ ┃ V N \___ | {. ┃ ┃ ! く ノ \ { ハ _.__{ ゝ , ― 、 ..イ ! K / \{\_.jヽjへ> .`ニ ´.<l ハノlノ /\ \_ /ヽ _ K Y j.ノリ/ ∠ ._ ̄\ /  ̄ ヽ }\ ハエマヽ⌒\ / /.\ / Vハ バ カ{ メ.ハ く / ノ }. 卞 卞 ヽ }./ 〈ヽ / } /j. .「^ヽ,ry'^iゝ"´ ⌒`ヽ /[] まだ5順目よ?鳴いてるとはいえあなたがそんなに早くテンパイできるわけないじゃないくi Lノノハノ)」 / []]λ.[i ゚ ヮ゚ノi! / [] [] どうせチョンボやってるんでしょ?レ',ヘ.i`ム'」つ/ [] [][]..く_,//T.iλ. "ーr_,t_ァ'" _,. - '" ', | ̄| __ '," _,.-"', ', | | | /. ', _,. - '"´ ', ', |_| |_/ ,.ィ" ̄゛'-.r-、 ,. ' ', r ´` 、 ', ', // ハヽ i\ \! ,. ' ./\ ,、 ` 、 `,.>" ', 7 ! |iリNV7リ}i ヾヽ ,. ' / \ // ` 、_,. -'" _,.-" /.i|V" r-.、 ハ レヘ} ' __ `ヽ、 ´ ', ,. -'"´. `ーリヘ! 、!,_ノイiハ/ヽ_,.イ^「`、 ヽ ,. ' 7 ,、 \. ', ヘ、 レヘVノ! /ハ ニ/ 7///! i!ノ i,. r-'"´ / \/ 、人_,人_,人_,人_,人_,人_,人_, ,イ ハ 〈 ´└' U/>-' !- 7 / < > /i ヾ; ヽイ`ー '"´ ' ' ' ' ヽ' ソ\- 、 < タ ン ヤ オ !! > i ! ヾ; / / /-、 < > L} ヾ; イ! - ,_ _,...-....'" 7´/ //ヽ `Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´ /、 ヾ; ト、 ' 、>"´ / `/ / ,. ' ハヽ、ヽrにコヽ / /___/ / ,. ' / ヾ、ヽヾルiノレ/i_,./ == ''""´ ̄ ヽ/ ̄ ,. ' ,., ' /ヽ 」_i>"´ ̄ ,. ' ,. ',.' / _; .-'"´ _,. =======r、= ..,,__ ' .、 ,_ _,.-' ̄ ̄レ'/ ; ='"´ __,,.. ==テ=〒´.、 / ' .、 _,...-..'"´ _; -'"´ "´ _,. =テ'"´ i iヽイ\ i ヽ`iヽ、/、 _,...-'"´ _; i"´_,.r'"´ _,.='"´ '; | iヽ レ-!--┴--Y=、_V 、 _,...- '"´ <´ r/ _,.='"´| /| '; |ヽ、レ" i-イヽノ^ヽ、ノ^ヽ、ハ彳 /-'"´ _; -'"\イ_,.-イ/ /リ`゛-レ" | ∧ | /r--r' ', _,.、rf"´ / _; -'"´ =/"/ {!、 / ヽ、_,.r、ヽ、 レ' V,.イ i ヘ V/v、__ハノ /|/_; -'"´= = /" └-ュ V /r 入_/^ヽ /ハ/-'=、_= ', ',、/ ト、 // / #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 _,,. -‐‐rァ ,「7´ ̄`ヽ , '´ !,」. // \ _ ,/ ∨! [,| `くこ_7_/ |.」 } ! 、 .>''"´  ̄`゙' < |_jヽ. [| '"´ `ヽ.!_{ ', ,ハ/ ___ ∨\! く_/ `> _ !_ /! i ハ i` ', \ ;' / / ´/! / | ! ! 丶 l ! i ノ i ', あ? i/ i / l / \|ヽ.! \| V!/レ' !, i 何言ってんの?アンタ .| ;! | |こ] |ヽ; 八 _,イ] ! ハ ノ |_|/ノ / `iく/ `ヽ/ 「,ハ ' ハ |´; イ i | rイ ./|__,|、 / ハ | | | Y^ヽ、,! i>.,、`=ニ二二ニ=′/ / i /| ハ ! `ヽ./ | | /` ノ`i、__ イ;' ;'`ヾ| | / i | ./ ハ | /| / /"´ソ._/| i /ヽ、!/ り/ ,' / |∨|/ rイ| ,' ,.'´_,.イ/| |イ/ / `゙く<_] i / ! ;rく ソ'´! _つ ,! / /! / /〉 `V´ _,. -一  ̄ ̄ ̄ ─- .,_ _,. -‐ "´ ,. -‐ ` 、 / / ` 、 \ ト、 ,..'´ _ ,. - \ ` 、 l ! `ヽ、 ,. -‐ '"´ 、 \ // , - 、z- .,_,. -‐一77 _ ,. j __ - ‐ ' / ,. ′  ̄`'ーへ { !  ̄ ̄ ̄ / ヽ -=≠ィ / ! ∧ 、 ヾン / \ //レ1 ̄レ Ⅵ十-l、 ,ヽ _ ノ `ー-//7´ 三三 三三,レ' Ⅳ -── ''"喰い断はありのルールだったわよね // -r l"" __ ""イ ! 喰い断で高速テンパイなんてあたいったら最強ね! | |´ Vヽ、'ー-` /7 /イ l 魔法店じゃなかったことを幸運に思いなさい!! | |ヽ ̄`'ヘ>rt イ 7/一, / | | ヽz,/`/T忝ヘ,/f ! ヽ -一- 、 | | 7 〈 {_j1ヘI_} l ! | ノ r-| |、,. くr __j__ /1__, -く ー '"´ r- 、 ! }-,ノ/  ̄ ̄Y.,_ ヽヘ ヽ |`ヽ ヽ >-‐'"´ 、 ヽ,r, ヘヽ ヽ ヽ ヽ Y=-、 . . . . 了 / / i} ヽ ヽ ヽ-! l___ > 、 . . . ..、 / . . . ./ / | ! ヽ─- 、 ヽj_ノ `' ‐- ヽ、 . . . .. . _,. -z| !  ̄ / ヽ、_r-' `ー-' , -──--,,_ / / ___/__ ________ '、 -=ゝn =- <=-,ヽ, _,r`---────--'´----ヽ, ,,-'" ,-~'~'~'~'~'~'~'ヽ "'-,, ヽ、〈 i イ_ノ_,ゝ ノヽ,_ル__イ、ゝヽ ) あの霊夢がチルノに向かって激怒するなんて珍しくないことなのぜ 'くiノ i/-─ ` ──- .i λイイ-' ノレ.イ〃 〃 レ' i でもあれだけ怒るってことはそれだけあのタンヤオって役は凄い役なのぜ ノi人 i ̄ ̄ヽ u ノi イ ゝ 〈r´(Y,ヽ、i, 」_,, .イル ノiヽノ ,Y)レ' _r ̄i ̄_」ゝ-、ヽノ [ },/i L__o___/ i `ヽ, iリ ,' .i、 、 〉 ,.へ、 ,rへ、__ ____ __,.イ iン r7 _ゝ-'=-'─--、__ ゝ)、 )!, .'" ヽ、_,.!( ', , ' 、 、 ', ヽ、! ,' ,' ハ ハ ハ__!__ヽ ', _ゝ、 ノ_ニ/=γ-レ' ! 」,.rr--!、 ', i /γ i ,' ハ「i゙ヽ ´ ト _!〉ゝ l 」ン i レl | l ヒ_} ゙'-'',,, [__] | | ヽハ|从" ´ / i l | [ |ゝ、 ー ,.イ ハil | ,'| ノ ! ` 'r-,-=rニ'"レ ヽ! l | /.'Vヽハ ,.-i i / ,.イ/^ヽ、;;;; ン i !,.へ / λ/ ,' / ヽ /^i/⌒ヽ ',/ ヽイ く,、」 ヽy´ /ヽl ヽ ノ / / ム___ゝ i l/ゝ __ン「むしろ逆よ、基本も基本。麻雀の役の中では問答無用で最弱の役と言っていいわ」 ( __________ ゝ, ̄-‐- 、  ̄`゙ ヽ、ノ ♪ ⌒/,ィ形斗‐''' ゙ヽ, 基本は取っても大事なのぜ //ミ / i ヽ ', ♪ easyモードと同じだと思って正面安置で5way弾で死亡 , - 、!({ミ,' ハi i ハ イ ヽ ', ありがちだけど基本通り下で避けてれば十分交わせるのぜ / 、ヽ⊂!´イ-!-ノヽ ハノ-レ-ヽイ「i「i}i、 ハ /冫┐ i'´ ノ -─ ` ──- ,{ ノ `ヽ,  ̄ l レ l〃 〃 yゝ 'ヽ、ハ 〉♪ ! l ', i ̄ ̄ヽ (イ ヽ、 \ノ l ルレヽ、ヽ ノ_,,.イYン‐、‐ヽ 〉 tイ /`_r ̄i ̄_」}ゝ { !、 / ` ヽ、 ! i L__o___/ iノヘ , -‐'´ `i 「でもその役ってどうやれば成立するんだぜ?前にも教えて貰ったような気がするが」 ,.へ、 ,rへ、__ ____ __,.イ iン r7 _ゝ-'=-'─--、__ ゝ)、 )!, .'" ヽ、_,.!( ', , ' 、 、 ', ヽ、! ,' ,' ハ ハ ハ__!__ヽ ', _ゝ、 ノ_ニ/=γ-レ' ! 」,.rr--!、 ', i /γ i ,' ハ「i゙ヽ ´ ト _!〉ゝ l 」ン i レl | l ヒ_} ゙'-'',,, [__] | | ヽハ|从" ´ / i l | [ |ゝ、 ー ,.イ ハil | ,'| ノ ! ` 'r-,-=rニ'"レ ヽ! l | /.'Vヽハ ,.-i i / ,.イ/^ヽ、;;;; ン i !,.へ / λ/ ,' / ヽ /^i/⌒ヽ ',/ ヽイ く,、」 ヽy´ /ヽl ヽ ノ / / ム___ゝ i l/ゝ __ン「そうね、前に確かに教えたわ、もしかしてもう忘れたなんていうんじゃないでしょうね?」 / `フ ダゼ r‐- 、_,ィ"V`ノ; i 7,ヘ、/''ハニ'ィーヘ、イ`ヽ、 ハ_!、Vル'゛‐、|コ7''ーr (,ノ く_/i. /! ,、 ,、 ! ヽ', i ゝ.,ヘ )) そのくらいちゃんと覚えてるのぜ (( ,ヘ, ..',. マ_,.リ V 、サ_,ハル ヽ/ / ダゼ 1つの対子と4つの順子で作る基本役 '、 、((i V ○ ○ i ) ) / 複合しやすい役のことだろ? .\ソヽ( )i ""r-‐‐┐""イ (/=7λ (r ∞.ゝ,.ヽ、__,ノ__ノ( (/ 〉ハ ル(弋(ル'.,i;;i、__ノ;;;l、く__ノ人) (ハレル从〈 o o r´ハルvレ l o o l ダゼ ; o o ; くノ`二二二二´トゝ ダゼ くノ / ∬ ∬ ヽ \ゝ 「しっかり覚えておかないと後々恥をかくのぜ」 ,.へ、 ,rへ、__ ____ __,.イ iン r7 _ゝ-'=-'─--、__ ゝ)、 )!, .'" ヽ、_,.!( ', , ' 、 、 ', ヽ、! ,' ,' ハ ハ ハ__!__ヽ ', _ゝ、 ノ_ニ/=γ-レ' ! 」,.rr--!、 ', i /γ ・・・・・・・・・・・・ i ,' ハ「i゙ヽ ´ ト _!〉ゝ l 」ン i レl | l ヒ_} ゙'-'',,, [__] | | ヽハ|从" ´ / i l | [ |ゝ、 ー ,.イ ハil | ,'| ノ ! ` 'r-,-=rニ'"レ ヽ! l | /.'Vヽハ ,.-i i / ,.イ/^ヽ、;;;; ン i !,.へ / λ/ ,' / ヽ /^i/⌒ヽ ',/ ヽイ く,、」 ヽy´ /ヽl ヽ ノ / / ム___ゝ i l/ゝ __ン ,.. ' ´ `"'' 、, ( ( / ,__ ヽ, ,イ'‐-、 __,.-‐'´i ' ,`' ) ) , '-‐〉 i__} 〈‐--ヽ, __ ) ) ,.-‐ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,ヘ/ l ,'´ , ' ,' / /ハ ハ /ヽ, ハ (/ / ,ヘ,`'ー ! i レ'‐-レ'V -‐ iメ、iノ/ 人_ あれ?違ったのぜ? '、 '、-ヽハi ○ ○ (ソ) ̄ヽサクヤ 、マリサ、! ""r‐‐-v,""(ノ)'´゛-イ -、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ(X) ノ `-r'_,.,___`、ハi,`v'´ヽ/7{ } "´ ` ;l. . .`'‐'´ . . .ヽ|ヽ ム'. . . . . . . . . .i.vヽ, / ̄==="゙゙i`\'\ __ _/ ヽゝ, _ _,.r--、_r'´___iァ'___ |(__ )「 `>' `ヽ、 \;`ヽ ノi_/ .... ヽ」( ハ }y' / i i i ヽ、 iヽ; ! / / i ハ ハ _,ニ_ハ ハ | \ / / ハ-ェ ;! V'´{ ,ハ!、! | ト、 ,.イ( イ i !Y'{ ハ `ー''´ 「_i i、_/(| なんかあんたのそのピンボケ回答聞いたら教える気がなくなったわ L.へレ i 'ー' . "" ト┤イ ´ハ L.ヘ." - ,.イ| 7、 | | | 麻雀も終わったし私は帰るわ、[[チルノ]]にでも役を教えて貰いなさい. | | `7'ァ‐--r''´ .i/レ'⌒ヽ; ! |\ | |ヘ.| !イ7 .// / ハ i i\.\ ,..、 |/ ! ヽiY[]、__/,./ /| | | \./ /ヽ._ ハ |/i/ .ハ i^ヽ、__ /、| | ハ | ! ' r !__Y !/ム__」/ ` - `ヽ7 ノ| |/ `ヽ、イ \'li/7 ハ,. '"-‐ ヽ ` ' | ! \,へ、/ / /! ', ヽ.,__ 、 '´ヽ、ヽ .. ,'」 ヽ、___ Y ,ハ_ l i ハ // ヽ,__rへ! / ヽ. / / 7 \ 、. / ! ヽ、 , -──--,,_ / / ___/__ ________ '、 -=ゝn =- <=-,ヽ, _,r`---────--'´----ヽ, ,,-'" ,-~'~'~'~'~'~'~'ヽ "'-,, チルノっておま・・・あーレイムーレイムー? ヽ、〈 i イ_ノ_,ゝ ノヽ,_ル__イ、ゝヽ ) 'くiノ i/-─ ` ──- .i λイイ-' ノレ.イ〃 〃 レ' i いっちゃったのぜ・・・しかたないのぜ、チルノに教えて貰うか ノi人 i ̄ ̄ヽ u ノi イ ゝ 〈r´(Y,ヽ、i, 」_,, .イル ノiヽノ ,Y)レ' _r ̄i ̄_」ゝ-、ヽノ [ },/i L__o___/ i `ヽ, iリ ,' .i、 、 〉 ( __________ ゝ, ̄-‐- 、  ̄`゙ ヽ、ノ ♪ ⌒/,ィ形斗‐''' ゙ヽ, //ミ / i ヽ ', ♪ , - 、!({ミ,' ハi i ハ イ ヽ ', おーい、チルノータンヤオってどんな役なのぜ? / 、ヽ⊂!´イ-!-ノヽ ハノ-レ-ヽイ「i「i}i、 ハ /冫┐ i'´ ノ -─ ` ──- ,{ ノ `ヽ,  ̄ l レ l〃 〃 yゝ 'ヽ、ハ 〉♪ ! l ', i ̄ ̄ヽ (イ ヽ、 \ノ l ルレヽ、ヽ ノ_,,.イYン‐、‐ヽ 〉 tイ /`_r ̄i ̄_」}ゝ { !、 / ` ヽ、 ! i L__o___/ iノヘ , -‐'´ `i _,. -一  ̄ ̄ ̄ ─- .,_ _,. -‐ "´ ,. -‐ ` 、 / / ` 、 \ ト、 ,..'´ _ ,. - \ ` 、 l ! `ヽ、 ,. -‐ '"´ 、 \ // , - 、z- .,_,. -‐一77 _ ,. j __ - ‐ ' / ,. ′  ̄`'ーへ { !  ̄ ̄ ̄ / ヽ -=≠ィ / ! ∧ 、 ヾン / \ //レ1 ̄レ Ⅵ十-l、 ,ヽ _ ノ タンヤオ? `ー-//7´ 三三 三三,レ' Ⅳ -── ''"´ あたいの最強の役のことね、いいわ教えてあげる // -r l"" __ ""イ ! | |´ Vヽ、'ー-` /7 /イ l | |ヽ ̄`'ヘ>rt イ 7/一, / | | ヽz,/`/T忝ヘ,/f ! ヽ -一- 、 | | 7 〈 {_j1ヘI_} l ! | ノ r-| |、,. くr __j__ /1__, -く ー '"´ r- 、 ! }-,ノ/  ̄ ̄Y.,_ ヽヘ ヽ |`ヽ ヽ >-‐'"´ 、 ヽ,r, ヘヽ ヽ ヽ ヽ Y=-、 . . . . 了 / / i} ヽ ヽ ヽ-! l___ > 、 . . . ..、 / . . . ./ / | ! ヽ─- 、 ヽj_ノ `' ‐- ヽ、 . . . .. . _,. -z| !  ̄ / ヽ、_r-' `ー-' / i / ,ヘ i ,.ィ「`ヽ、_ _,.イ__ `ヽ.ヽ _iヽ、 ,. ´ 〈__r--i__]--ヽr-、__7ヽ、 ヽ.イ_,.'-rへン-'" ̄`ー'-、ハ、 、二ヽ、 `ヽ._,.r'イ´ ハ i i 、____ヽ. ヽ!ヽ `ヽ、 ______>ハ/ !_,!ィ ! ハ,!=-ヽハ ゝイニヽ>'ヽ、_ノ ⑨に教えて貰うのは変な感じがするけどこれも勉強なのぜヽ.レ、 i rrt、レ' ´ ヒ_,.ノ レヘハ 〉 i__,.ン ノ) ハハン " (/ン ハ ヽハY! " ' (ソ) i/ 〉 ノ .人 ‐ (ノン ハ ( 〈. r V>、.,___ ,.ィ(Yノヘへ/レヘハ〉 )ヽハへハ ri/} i {'⌒ヽ、 `y'´/_l__/ ムイ ', r〈 イ 〈 、_,.ィ 'y^ヽ! ;; ゝヘr' ヽ. _,. =ニニニニ.,゛'== .、,_ ハ =''""´ `゛'ー.、_ `゛'ー.、_ / ! ___ iヽ 、_ `゛'=、 `'ー-ア | <. . .`゛'ュ、L .ヽヾ} `ミ /i! .' ヘフ"´,. -‐ -`レ " / i! ,' ィ= . .ア ,ィ メ ,イヾ, / ./ / 7/// イマミ、/∠x ', / ./ i! / いい?タンヤオというのは一つ対子とその他の塊でできるの イ/,. レ'/ゞ' 、じハ | / ./ / これは刻子でも順子でも構わないわ ´"7./7 ハ、_ー ,.イ N / ./ i! ./ 気をつけるところは1.9.字牌を使わないということだけ イ 〈ヾVヽ `7ハ/レ' / ./ i! / i `ー`Yハ= / / i! ./ / r=-、}ヘヾ} / /i! / ゝイ!´ィ"Y . .';. / ,ヘ i! ./ | Y . ', ';. . '; / / / } ./ ,.イrXヾ、', ヽ ヽ _,..../ / / / ./ /っハ Vヾイ 、 X o'; VV // ..... / Yi Lo}、 \ X 〈o .o . . .` . . . .../ / _> / ヽ 「 ̄`ヽ; ,. --‐─ァヘヽ.__,. -く7 =-」ゝ-く-=ニ /-、 ヽ、 _,.へ、____r、_____,.へ___ !、 `ヽ、_ ヽ. あのチルノがいきなり真面目になったのぜ>r、____rヽ、____,.ヘ____ヽ`ヽ_!__ヽ、___< ヽ、ハ/ !__,!ィハ ! ハ `ヽハ、___ヽ___ > 言葉づかいから姿、物腰まで変わってしまったのぜヽ.レ、 i rt、/ レ' 、,!_ハ ヽ. `ヽ_二フ ノ) ハ ヒ_! ,r'-=!、! ハ ハ! i ヽハY!// , ヒ__rハ (ソ)/ i / 〉 ノ .人 _ ///(ノン ハ ( 〈へr V>、.,____ ,.ィ(Yノヘ / ! ハ〉 ,.イ/ヽ/ヽ} { /V レ' c /7 ! ! /-イ ム ヽ. r〈/ 'ー' ! _r〉 7/ ヘr'"´ ヘ _,. =ニニニニ.,゛'== .、,_ ハ =''""´ `゛'ー.、_ `゛'ー.、_ / ! ___ iヽ 、_ `゛'=、 `'ー-ア | <. . .`゛'ュ、L .ヽヾ} `ミ /i! .' ヘフ"´,. -‐ -`レ " / i! ,' ィ= . .ア ,ィ メ ,イヾ, / ./ / 7/// イマミ、/∠x ', / ./でもルール次第だけどクイタン――鳴きタンヤオは許可されないことがあるわ イ/,. レ'/ゞ' 、じハ | / 喰い断ありだと速攻で流されちゃって面白みがなくなる場合もあるしね ´"7./7 ハ、_ー ,.イ N / ./ i! ./ イ 〈ヾVヽ `7ハ/レ' / ./ i!でも、幻想麻雀であれば妖怪の山以外では喰い断は許可されているから i `ー`Yハ= / / i! ./ あまり気にする必要はないかもね / r=-、}ヘヾ} / /i! / ゝイ!´ィ"Y . .';. / ,ヘ i! ./ | Y . ', ';. . '; / / / } ./ ,.イrXヾ、', ヽ ヽ _,..../ / / / ./ /っハ Vヾイ 、 X o'; VV // ..... / Yi Lo}、 \ X 〈o .o . . .` . . . .../ / _> / ヽ 「 ̄`ヽ; ,. --‐─ァヘヽ.__,. -く7 =-」ゝ-く-=ニ /-、 ヽ、 _,.へ、____r、_____,.へ___ !、 `ヽ、_ ヽ.>r、____rヽ、____,.ヘ____ヽ`ヽ_!__ヽ、___< ヽ、ハ/ !__,!ィハ ! ハ `ヽハ、___ヽ___ > でもその役って本当に強いのか?ヽ.レ、 i rt、/ レ' 、,!_ハ ヽ. `ヽ_二フ 手軽に作れるってことは分かったが ノ) ハ ヒ_! ,r'-=!、! ハ ハ! i 霊夢は最弱の役だって言ってたぜ? ヽハY!// , ヒ__rハ (ソ)/ i / 〉 ノ .人 _ ///(ノン ハ ( 〈へr V>、.,____ ,.ィ(Yノヘ / ! ハ〉 ,.イ/ヽ/ヽ} { /V レ' c /7 ! ! /-イ ム ヽ. r〈/ 'ー' ! _r〉 7/ ヘr'"´ ヘ ⌒ヽ、 _ _,,, -‐''´  ̄ `\ー-、 ,, -─''''' ̄ ;  ̄ ̄// / /`l ヽ /ー-- 、,,_ _,,,/ ; , __/ /|、/l//_| l |/ , ,`'''ー- 、 / __;;; -─‐/ / /| |.仗j゙/ 以/l | \ , ,`''''ー- 、 / r''´ _r、|/ |/l | |、`´ '__ /'j∧!/ , , `'' ー- 、  ̄`ヽ、 |lー──‐{ゝj_j`r、─l|ィ/l ヽ ´ イ/ ̄`ヽ、 , , , , \ ゙ー‐┘ ̄ ̄ ̄{ / ̄└r─r‐|/{ ; ─-、} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i l / 〆 |l}ゝ|益/ \ノ_/ ̄ ̄ | \ ,. || iヾj.  ̄V、 \  ̄ ̄ ̄\ ゙、_ノ`\`ー_イヽ\ / ヽ \____/ ,、 \_/`゙ノ \\| r‐,\ \ , ‐、 //\ /二`ヽ_ヽ | / /´,.ヘ `ヽ、 / / `\ \ ,、l `|r-ゝ、二`i//ヽ ; - ´ `ヾ/ ,,,___r\/ / 、 ヾ、_ノ、 i ゙i──, ´ ヽ、\; ノ─────┐ | |___| _/ `ヽ | | | ヽ `''ー/;;; 、/`ヽ \ / 「あなたも道中でピチュることあるわよね?」 __ ,.. ' ´ `"'' 、, / ,__ ヽ, ,イ'‐-、 __,.-‐'´i ' ,`' , '-‐〉 i__} 〈‐--ヽ, そりゃあるのぜ、妖精達が集まって連続で打ってくる弾幕 ,.-‐ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,ヘ、 ,'´ , ' ,' / / ,ハ ハ /ヽ, ハ ( `ヽ, いきなり変なところから出てくる毛玉達 `'ー ! i レ'‐- レ' V -‐ iメ、iノ, )‐'" ヽハi ○ ○ (ソ) i 一匹の一回の弾幕じゃじゃそんなに力はないけれど―― i ! '''' r─┐ ''''(ノ) ヽ, ノヘ > 、,_ヽ__ノ_,. <(X),ヘノ あ・・・ ノ | | ol | | { }、 , -──--,,_ / / ___/__ ________ '、 -=ゝn =- <=-,ヽ, _,r`---────--'´----ヽ, ,,-'" ,-~'~'~'~'~'~'~'ヽ "'-,, よわっちい弾幕でも何回も重なれば十分脅威になりえるのぜ ヽ、〈 i イ_ノ_,ゝ ノヽ,_ル__イ、ゝヽ ) 'くiノ i/-─ ` ──- .i λイイ-' 誘導ミスしたばあいはある程度動きの読めるスペカより厄介なのぜ ノレ.イ〃 〃 レ' i ノi人 i ̄ ̄ヽ u ノi イ ゝ 〈r´(Y,ヽ、i, 」_,, .イル ノiヽノ ,Y)レ' _r ̄i ̄_」ゝ-、ヽノ [ },/i L__o___/ i `ヽ, iリ ,' .i、 、 〉 _,. =ニニニニ.,゛'== .、,_ ハ =''""´ `゛'ー.、_ `゛'ー.、_ / ! ___ iヽ 、_ `゛'=、 `'ー-ア | <. . .`゛'ュ、L .ヽヾ} `ミ /i! .' ヘフ"´,. -‐ -`レ " / i! ,' ィ= . .ア ,ィ メ ,イヾ, / ./ / 7/// イマミ、/∠x ', / ./ i! / そういうこと、それにこのタンヤオ イ/,. レ'/ゞ' 、じハ | / ./ / 早く上がることができるから色々強化されやすいのよ?ドラとかで ´"7./7 ハ、_ー ,.イ N / ./ i! ./ したの例をみてみなさい イ 〈ヾVヽ `7ハ/レ' / ./ i! / i `ー`Yハ= / / i! ./ / r=-、}ヘヾ} / /i! / ゝイ!´ィ"Y . .';. / ,ヘ i! ./ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 _,. =ニニニニ.,゛'== .、,_ ハ =''""´ `゛'ー.、_ `゛'ー.、_ / ! ___ iヽ 、_ `゛'=、 `'ー-ア | <. . .`゛'ュ、L .ヽヾ} `ミ /i! .' ヘフ"´,. -‐ -`レ " / i! ,' ィ= . .ア ,ィ メ ,イヾ, / ./ / 最初の最弱の奴が700点 7/// イマミ、/∠x ', / ./ i! / こっちは5900点 イ/,. レ'/ゞ' 、じハ | / ./ / 流石にこの威力になると馬鹿にできないわよ? ´"7./7 ハ、_ー ,.イ N / ./ i! ./ イ 〈ヾVヽ `7ハ/レ' / ./ i! / i `ー`Yハ= / / i! ./ / r=-、}ヘヾ} / /i! / ゝイ!´ィ"Y . .';. / ,ヘ i! ./ | Y . ', ';. . '; / / / } ./ ,.イrXヾ、', ヽ ヽ _,..../ / / / ./ / i / ,ヘ i ,.ィ「`ヽ、_ _,.イ__ `ヽ.ヽ _iヽ、 ,. ´ 〈__r--i__]--ヽr-、__7ヽ、 ヽ.イ_,.'-rへン-'" ̄`ー'-、ハ、 、二ヽ、 `ヽ._,.r'イ´ ハ i i 、____ヽ. ヽ!ヽ `ヽ、 ______> 確かにこれだけの威力となると侮れなくなってくるぜハ/ !_,!ィ ! ハ,!=-ヽハ ゝイニヽ>'ヽ、_ノヽ.レ、 i rrt、レ' ´ ヒ_,.ノ レヘハ 〉 i__,.ン でもこれくらいならハネ満とかマンガン、役満といった大きな役 ノ) ハハン " (/ン ハ で逆転されちゃうんじゃないのか? ヽハY! " ' (ソ) i/ 〉 ノ .人 ‐ (ノン ハ ( 〈. r V>、.,___ ,.ィ(Yノヘへ/レヘハ〉 )ヽハへハ ri/} i {'⌒ヽ、 `y'´/_l__/ ムイ ', r〈 イ 〈 、_,.ィ 'y^ヽ! ;; ゝヘr' ヽ. _,. =ニニニニ.,゛'== .、,_ ハ =''""´ `゛'ー.、_ `゛'ー.、_ / ! ___ iヽ 、_ `゛'=、 `'ー-ア | <. . .`゛'ュ、L .ヽヾ} `ミ /i! .' ヘフ"´,. -‐ -`レ " / i! ,' ィ= . .ア ,ィ メ ,イヾ, / ./ / なら質問 7/// イマミ、/∠x ', / ./ i! / 喰い断50回と役満1回 イ/,. レ'/ゞ' 、じハ | / ./ / どっちが出しやすいと思う? ´"7./7 ハ、_ー ,.イ N / ./ i! ./ イ 〈ヾVヽ `7ハ/レ' / ./ i! / i `ー`Yハ= / / i! ./ / r=-、}ヘヾ} / /i! / ゝイ!´ィ"Y . .';. / ,ヘ i! ./ | Y . ', ';. . '; / / / } ./ ,.イrXヾ、', ヽ ヽ _,..../ / / / ./ , -──--,,_ / / ___/__ ________ '、 -=ゝn =- <=-,ヽ, _,r`---────--'´----ヽ, ,,-'" ,-~'~'~'~'~'~'~'ヽ "'-,, そりゃ喰い断のほうが・・・なるほど ヽ、〈 i イ_ノ_,ゝ ノヽ,_ル__イ、ゝヽ ) 'くiノ i/-─ ` ──- .i λイイ-' 相手が一回上がる間にこれで何度も上がればいいのか ノレ.イ〃 〃 レ' i ノi人 i ̄ ̄ヽ u ノi イ ゝ 〈r´(Y,ヽ、i, 」_,, .イル ノiヽノ ,Y)レ' _r ̄i ̄_」ゝ-、ヽノ [ },/i L__o___/ i `ヽ, iリ ,' .i、 、 〉 _,. =ニニニニ.,゛'== .、,_ ハ =''""´ `゛'ー.、_ `゛'ー.、_ / ! ___ iヽ 、_ `゛'=、 `'ー-ア | <. . .`゛'ュ、L .ヽヾ} `ミ /i! .' ヘフ"´,. -‐ -`レ " / i! ,' そういうことね、塵も積もれば山となる ィ= . .ア ,ィ メ ,イヾ, / ./ / 3900点の手でも3回上がればハネ満とどうとうよ? 7/// イマミ、/∠x ', / ./ i! / イ/,. レ'/ゞ' 、じハ | / ./ / 実際は火力不足になることが多いんだけどね ´"7./7 ハ、_ー ,.イ N / ./ i! ./ イ 〈ヾVヽ `7ハ/レ' / ./ i! / i `ー`Yハ= / / i! ./ / r=-、}ヘヾ} / /i! / ゝイ!´ィ"Y . .';. / ,ヘ i! ./ | Y . ', ';. . '; / / / } ./ ,.イrXヾ、', ヽ ヽ _,..../ / / / ./ ( __________ ゝ, ̄-‐- 、  ̄`゙ ヽ、ノ ♪ ⌒/,ィ形斗‐''' ゙ヽ, //ミ / i ヽ ', ♪ , - 、!({ミ,' ハi i ハ イ ヽ ', とりあえずタンヤオについては分かったのぜ / 、ヽ⊂!´イ-!-ノヽ ハノ-レ-ヽイ「i「i}i、 ハ /冫┐ i'´ ノ -─ ` ──- ,{ ノ `ヽ, ありがとなーチルノ  ̄ l レ l〃 〃 yゝ 'ヽ、ハ 〉♪ ! l ', i ̄ ̄ヽ (イ ヽ、 \ノ l ルレヽ、ヽ ノ_,,.イYン‐、‐ヽ 〉 tイ /`_r ̄i ̄_」}ゝ { !、 / ` ヽ、 ! i L__o___/ iノヘ , -‐'´ `i _,. =ニニニニ.,゛'== .、,_ ハ =''""´ `゛'ー.、_ `゛'ー.、_ / ! ___ iヽ 、_ `゛'=、 `'ー-ア | <. . .`゛'ュ、L .ヽヾ} `ミ /i! .' ヘフ"´,. -‐ -`レ " / i! ,' ィ= . .ア ,ィ メ ,イヾ, / ./ / そろそろ麻雀の基本的なルールは覚えたんでしょう? 7/// イマミ、/∠x ', / ./ i! / イ/,. レ'/ゞ' 、じハ | / ./ / ここで一局どう? ´"7./7 ハ、_ー ,.イ N / ./ i! ./ イ 〈ヾVヽ `7ハ/レ' / ./ i! / i `ー`Yハ= / / i! ./ / r=-、}ヘヾ} / /i! / ゝイ!´ィ"Y . .';. / ,ヘ i! ./ | Y . ', ';. . '; / / / } ./ ,.イrXヾ、', ヽ ヽ _,..../ / / / ./ ,.. --─ ''''"ア / _____ /. 」\__ /___ ; イ / iト、___!へ!、__!ン二____〈─-'-─ァヽ. _,.- '' " ___ __`''ー<ハ_,.-''" _r_7'-´`'ー'`ハ__ ‐、 `"'ー-、 一局どうか?と聞かれて断る奴はいないのぜ __r'ン´ ハ /| /_,.ィ!_`iー!ヘ__ > rイ イ/、_!V レ'ァ!´ リアト、! ̄ヾ <´ いまいちルールはまだ覚えていないけどやってやるのぜ`_ソ! ,ハri´リ ゞ-' | |ヽ、|ヽ、___`"'ー.ァ レヽハ ゞ' , " ハヽ! ヽ、.,____二< ヽ!ヽ!" _ /iヽ!Xヽ_ `ヽ. ノノヽ.>.、,_ _,,.イゝ、__ ヽXヽ/{__,,..-⌒ン┐ 〈 ! ,ヘ /i7ニi_,.イ /´ `ヽ.`'!ヘ `ヽ ノ´ ヽrヽ,.!イ! | / / ト、_ゝ'`ヽノ / ! !__!_,./ r!_,.、 / r! ハ 、 7 `ヾ,イ_,. -ァ '7`'ーヽ ヽ / / ヽ. 〈 _,. =ニニニニ.,゛'== .、,_ ハ =''""´ `゛'ー.、_ `゛'ー.、_ / ! ___ iヽ 、_ `゛'=、 `'ー-ア | <. . .`゛'ュ、L .ヽヾ} `ミ /i! .' ヘフ"´,. -‐ -`レ " / i! ,' ィ= . .ア ,ィ メ ,イヾ, / ./ / 7/// イマミ、/∠x ', / ./ i! / それじゃ適当にあと二人集めてやりましょうか イ/,. レ'/ゞ' 、じハ | / ./ / ´"7./7 ハ、_ー ,.イ N / ./ i! ./ イ 〈ヾVヽ `7ハ/レ' / ./ i! / i `ー`Yハ= / / i! ./ / r=-、}ヘヾ} / /i! / ゝイ!´ィ"Y . .';. / ,ヘ i! ./ | Y . ', ';. . '; / / / } ./ ,.イrXヾ、', ヽ ヽ _,..../ / / / ./ /っハ Vヾイ 、 X o'; VV // ..... /<ところでチルノ、なんでお前そんな格好でキャラなのぜ? 絵師繋がりという奴よ特に意味はないわ、あと書いてる人の趣味><なるほど、把握したのぜ タンヤオ おわり?
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べ、別に編集しなくちゃいけないわけじゃないんだからね! 称号:「大阪あきない祭り2010」「幻想郷杯 帝位」 キャラ:秋姉妹 穣子は強キャラ! ここから自演らしい。 気がついたらページを作っていただいていたようで、感謝。 傾向 → わりと早上がりらしい。聴牌までいったら8割がた突っ張るらしい。 ちょっと最近クソ鳴きとクソリーで攻めてるらしい。 ののしってくださってかまいません。速さこそが全てです。 戦跡 ↓ 平スコア 一位 二位 三位 四位 勝率 順位 和了率 振込率 平ドラ 平翻数 立直率 聴牌率 ツモ率 214戦 -1.08 45 53 56 58 21.23% 2.60 25.69% 14.77% 1.09 2.89 19.97% 54.13% 32.19% 300戦 -1.00 67 79 70 82 22.48% 2.56 25.11% 14.78% 1.09 2.88 19.44% 54.04% 32.89% 1002戦 0.64 257 248 234 250 25.99% 2.48 24.89% 14.94% 1.36 3.15 19.87% 52.27% 33.80% 次は1500戦いったら更新しようそうしよう 幻想郷杯本選 幻想郷杯帝位戦 総合1位 (かなりうれしいらしい) 嫌いな対戦相手の傾向(ほめ言葉) リーチ一発を量産する人 裏ドラをたくさん引く人 三色をダマで作れる人 ここぞという時に逆転の大物手を張る人 私より早くあがる人 心当たりがある人達、怒らないから手を挙げなさい。 苦手な対戦キャラ(ほめ言葉) パルシィ →同卓した時点で3~4確定。 静葉なら能力かき消せるらしい。だが穣子では已然厳しい。 妹紅 → なんで未満じゃなくて以下なんだ。 ルーミア → 上家に来るのだけは勘弁してください。 ぶぶ漬けの代わりに点棒を差し上げます。 メイベル → その能力毎回使われるとちょっと対処のしようが(汗 緑 → 敵。 メイド → すり替えて即リーとか働きすぎにもほどがある。 尼さん → その博愛をオラにも分けてくれ。 好きな対戦キャラ(ほめ春香) 秋静葉 → 裏ドラとかなくていいのでドンドンやっちゃって! でもキャラかぶりだけは簡便な。 うどんげ → これまた赤ドラとかなくていいので(以下略 衣玖 → キャーイクサーン。ギャーカゾエヤクマーン。 一言 あがられなければどうということはない(キリッ ここまで自演だったんだそうな。 コメントありがとう御座います。胸が熱くなります。 いつか倒します 勝った記憶がない・・・勝てたら追記しますyou ↑ 勝率を比べて見てもらえればわかると思いますが、一般的な雀力(雀力?)で言うならあなたのほうが上です。 というか普通に負けてるはずなんですけどね。 ↑ とりあえず勝てました・・・が4000点でロンしたのみですね。 こちらは面前の手役派、かたや速攻の仕掛けでいつも仕掛けられてまいってしまいますw なぜ上家なのに有効牌を捨てずに上がるんだッ!!! 勝率は能力のせいもあると思います。。あと卓の空気を読んで早アガリかそうでないかを見分ける嗅覚が桁違いな気が。 裏に頼らない麻雀したいですね・・・(遠い目you よく卓に来てくれる方ですねさらっと勝利を勝ち取っていくので恐ろしい・・・ 地霊好きなようで負けたくない相手の1人ですw 同卓した際はよろしくお願いしますね!ポリ ↑ ロマン派の方々のようには跳ね満クラスを作れないので、せこい上がりを繰り返すのです。 でもロマンは大好きです。羨ましい。 ▼文花帖より 配信卓の方でターバン野口アイコンの1000円さんを何度か見かけていましたが 実際に対局したのはおそらく文花帖が初めてだったかもしれません まことに失礼ながら、クセ者な印象を「非常に」強く受けますw 大会等にも積極的に参加しておられるようなので、これからさらに取材する機会が増えそうです! ↑ みんな大好き烏丸さん、珍しく文花帖卓に滑り込めたので対戦させていただきました。 結果は文の能力で鳴きたい牌をバンバン捨てられてちょっと涙目な展開に。 また対戦したいものです、次はリベンジ!
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MONSTER GENERATiON) 楽曲情報 基本データ ライブチャレンジ [#pce22a97] ムービー [#a2836fd8] 楽曲情報 作詞 真崎エリカ 作曲 kz 編曲 kz Vocal IDOLiSH7 基本データ 50 50 50 60 50 50 20 50 50 50 50 No.1 通常 難易度 EASY NORMAL HARD EXPERT ☆レベル 1 3 4 7 ノーツ 159 245 279 358 ○ ● ○ ● ○ ● ○ ● 155 2 219 22 244 27 283 37 ● ● ● ● ● ● ● ● 秒数 秒 イベント・曜日レッスン 難易度 EASY NORMAL HARD EXPERT ☆レベル 2 5 6 8 ノーツ 189 315 333 428 ○ ● ○ ● ○ ● ○ ● 185 2 276 31 289 30 260 59 ● ● ● ● ● ● ● ● ナナパス 難易度 MASTER ☆レベル 10 ノーツ 633 ○ ● -- -- ● ● -- -- ライブチャレンジ [#pce22a97] 通常ライブのライブチャレンジと報酬の一覧 80 85 60 40 60 40 60 1 80 EASY グレード コンボ プレイ回数 EASY累計 B:21,000 G×300 20 G×300 1 G×300 G×1,800 A:27,000 G×300 50 G×300 3 G×300 S:40,000 FP×25 100 FP×25 8 FP×25 FP×75 SS:47,000 ステラ×2 130 ステラ×2 15 ステラ×3 ステラ×12 オールクリア報酬:ステラストーン×5 80 85 60 40 60 40 60 1 80 NORMAL グレード コンボ プレイ回数 NORM累計 B:33,000 G×500 30 G×500 2 G×500 G×3,000 A:43,000 G×500 80 G×500 5 G×500 S:64,000 FP×50 150 FP×50 15 FP×50 FP×150 SS:77,000 ステラ×2 200 ステラ×2 30 ステラ×3 ステラ×12 オールクリア報酬:ステラストーン×5 80 85 60 40 60 40 60 1 80 HARD グレード コンボ プレイ回数 HARD累計 B:38,000 G×1000 40 G×1000 6 G×1000 G×6,000 A:53,000 G×1000 100 G×1000 15 G×1000 S:85,000 FP×100 200 FP×100 40 FP×100 FP×300 SS:146,000 ステラ×2 260 ステラ×2 60 ステラ×3 ステラ×12 オールクリア報酬:ステラストーン×5 80 85 60 40 60 40 60 1 80 EXPERT グレード コンボ プレイ回数 EX累計 B:73,000 G×1,500 40 G×1,500 10 G×1,500 G×9,000 A:100,000 G×1,500 120 G×1,500 20 G×1,500 S:155,000 FP×200 240 FP×200 60 FP×200 FP×600 SS:221,550 ステラ×2 310 ステラ×2 80 ステラ×3 ステラ×7 オールクリア報酬:ガシャチケット×1 ガシャチケ×1 80 80 ALL 全難易度累計報酬 G FP ステラ ガシャチケ 19,800 1,125 43 1 ムービー [#a2836fd8] videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 公式からアップされたMV ※Adobe Flash Playerがインストールされている場合のみ表示されます。 アイドリッシュセブン『MONSTER GENERATiON』MV FULL videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 #youtube(V444LTeh3Tk,center,) https //www.youtube.com/watch?v=V444LTeh3Tk IDOLiSH7 MONSTER GENERATiON kz ライブ 真崎エリカ
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内容 リンク メールアドレス イベント 共通コーナー 最終回レポート 専用AA 内容 番組ブログ 次世代の声優界を引っ張っていく各事務所を代表する若手女性声優5人が、 リスナーのみなさんと一緒に成長していこうという真っ白な30分の帯番組。 月曜 「HEROMAN」のジョーイ役を務めた、小松未可子さん 火曜 雑誌モデル出身の大型新人、寺本來可さん 水曜 『MPTV』や『超!えどっ娘天下大変』ですでにおなじみ、三上枝織さん 木曜 昨年の81オーディション優秀賞を受賞した大久保瑠美さん 金曜 「ジュエルペット てぃんくる☆」の桜あかり役を務める、高森奈津美さん 上記は2010年10月開始当初の担当曜日。 2011年4月より、17 00〜18 00の1時間生放送(一部収録)となった際に担当曜日が変わったので wikiに散見するLadyGoの記述が現在のものと多少異なるのもあるので注意 2015年4月より、20 00~21 00に放送時間が変更。 2015年7月12日のイベント「5th date」内にて番組の終了が発表され、同年9月28日~10月2日を以って5年の歴史に幕を下ろした。 同年10月18日に卒業イベントが開催された。 年月 放送時間 パーソナリティ 月 火 水 木 金 2010.10~ 17 30~18 00 小松未可子 寺本來可 三上枝織 大久保瑠美 高森奈津美 2011.04~ 17 00~18 00 三上枝織 小松未可子 大久保瑠美 高森奈津美 寺本來可 2011.10~ 上坂すみれ 2012.04~ 上坂すみれ 三上枝織 2015.04~ 20 00~21 00 リンク A&G NEXT GENERATION Lady Go!!〔月〕 A&G NEXT GENERATION Lady Go!!〔火〕 A&G NEXT GENERATION Lady Go!!〔水〕 A&G NEXT GENERATION Lady Go!!〔木〕 A&G NEXT GENERATION Lady Go!!〔金〕 A&G NEXT GENERATION Lady Go!!〔金〕(上坂すみれ) メールアドレス パーソナリティ アドレス 上坂すみれ sumire.lady@joqr.net 小松未可子 mikako.lady@joqr.net 大久保瑠美 rumi.lady@joqr.net 高森奈津美 natsumi.lady@joqr.net 三上枝織 shiori.lady@joqr.net イベント 2011年7月2日に番組イベント「Lady Go!! first date☆星降る丘で待ち合わせ☆」(於 永田町 星陵会館)にて開催される。 以後、毎年7月にイベントを行っている。 共通コーナー Get Lady Go #001 各パーソナリティの似顔絵を描く #002 風船が割れるまでにメールアドレスを並び替える #003 ダストボックスにシュートを決めろ #004 絵しりとり #005 麻婆豆腐レシピクイズチャレンジ #006 正しく読んで、漢字テストチャレンジ #007 お仕事ポーズ決めましょ 最終回レポート 月曜日 - 機材トラブルがありニコニコ動画では開始から25分程度視聴できなかった。アニメ『装甲騎兵ボトムズ 』OP「炎のさだめ」、旧ソ連国歌を流した。最終回メールの量がタウンページ並の量で、カーテンコール前の番組終了では珍しくLG最終回らしく真面目トークをした。番組終了前からカーテンコールまで空きっ腹でアルコール度数40%のウォッカを一気飲みを3杯やらかし涙のかわりに酒を飲む酔っぱらいと化した。番組終了後、焼肉に行った。また戦場で! 火曜日 - 生歌を披露。いずれはやりたかったことらしい。 スタジオ内でマイクとサイリウムを持ちながら持ち歌である「Black Holy」「未來航路」、さらには.lady.の「A Little Magic」をソロで歌う。Lady Go!!5年間は小松にとって「学校のアルバムのような出来事、出会いだった」番組終了後は軽い投げキッス連発。カーテンコールでは「私は倉木麻衣さんが結婚するまで結婚できない気がする」「倉木麻衣さんが結婚する年齢で結婚したい」と発言。結婚とか嫁いっぱいいるだろ。 水曜日 - 冒頭に第1回放送と全く同じフリを行い開始、大量の花に囲まれ過去のコーナーキャラ達が一時的に復活。和田光司の「Butter-Fly」、林原めぐみ「Give a reason 」、.lady.「君と僕との1ページ」を流した。番組終了後は声優、パーソナリティーとして5年間大久保瑠美個人としての当時Lady Go!!を始めた時の苦悩話をし、感謝の気持ちを述べた。「凄く寂しい気持ちはあるけどLady Go!!5年間担当してよかった」大久保瑠美、リスナーも涙腺決壊し番組は終了した。が、カーテンコールはオタク話という見事なオチまで。一部、水曜恒例の変態リスナー達は裸(1名靴下、ネクタイ装備)で待機していた。 木曜日 - 精神的プレッシャーで1日緊張してOPPだった。最後までニヤニヤできるか、ボロボロになるか、涙腺になるかもと発言していたが、いつもの木曜LGと変わらずヘラヘラと笑い上戸だった。中学生の頃、漫画家になりたかったと少年漫画で陸上漫画を書いていたことを発言。2年ぶり「高森奈津森」コーナーが復活。あみだくじの場所を「何カップが好き?」と煽り、実況民の意見でDを選択。おーっぱい、おーっぱい、おーっぱい連呼しながら線を辿る。開運の舞を踊る。曲は「We re the friends!」「アスタリスク 夢色ハーモニー」.lady.で「君と僕との1ページ」流した。番組終了は「最終回感がないと思ってたけど清々しい気分で気持ちよく卒業できそうです。木曜Lady Go!!終わって寂しいけど」カーテンコールではリスナーの「メール全部読んだ」とまさかの神業。そして、すみぺに続いて飲酒放送。キャップから花を贈られついに泣いてしまうが笑顔だった。 金曜日 - 番組冒頭から泣いていて、アニメ『ゆるゆり』公式Twitterアカウントに「泣くの早!」とツッコミを入れられる。超!A Gミュージック+TVの担当時キャップが観ていてスカウトされLady Go!!リーダーに任命される話をした。放送中リスナーのTwitter実況で泣きそうになり前放送される金曜「THE CATCH」のパーソナリティー鷲崎健やスタッフに挨拶し、激励される。実はみかしー母も金曜日LGのリスナーで、初回LGを観たははしーに「眉毛書きなさい!」と注意されていた。眉毛薄くてヤンキーみたいと言われたことがあった。(るみるみも初回ヤンキーみたいって言われてた)ははしーに「あなたはたくさんファンから愛をもらってるからいいじゃない!」と言われたこともあった。実は人の顔色を気にする性格で、キャップやプロデューサーが怖かったと本音を吐き、マイク触ったら駄目だよと注意されていた。そしてどこからか出てきた三味線を弾く「ふーっ! ふーっ! ふーっ!」水曜日LGのメイちゃんはどうなったのかとスタッフに聞き大久保瑠美の家にいると聞き「瑠美ちゃんの家に行ったら、メイちゃんがいるんだね。いじめたろーw」メイちゃんいじめる発言。曲はOToGi8「カラフル☆DRIVE」Every Little Thing「またあした」「みんなだいすきなうた」.lady.「君と僕の1ページ」が流れる。 「本当にLady Go!!5年間色んな方から支えてもらい、リスナーから支えてもらっていたLady Go!!は今回は終わってしまうが、私達の旅はこれから。リスナーと一緒に成長する真っ白な番組。色んな方々が認めてくれて進められる、悲しいよりも、寂しさがある。1つ言えば、A Gオールスターは出たかった。何年後かに出れるように頑張っていきたい。そして、認めてくれた5年が嬉しかった」お礼を述べる。番組終了後、他の曜日と異なり放送中にキャップから花を贈られる。最後まで涙を流しながら番組は終わった。が、カーテンコールでは肉で餌付けされ涙が引っ込む、みかしー。鼻で笑っちゃった。最後の最後まで結局肉!!! Twitterでは『ゆるゆり』公式Twitterアカウントで「みかしーありがと! みかしーお疲れ様でした!」の他にも松澤千晶がみかしーのLG最終回を観ていて、鷲崎健も、みかしーの番組終了の涙を見て泣きそうになっていた。 専用AA *.。.。 *・゚・゚・。・゚・ ^ ^ Y .| |><|∩ 。 (●言●)ノ Θ ハ_ハ| ⊂ ノ ハ_ハ ,,,,,,,,,,, /('(゚Д゚`∩ (つ ノ ∩(^ム^)') [|,,★,,|,] ∫ ヽ 〈 (ノ 〉 / || ハ_ハ ((・ω・`)∩ ヽヽ_) (_ノ ノ ∩(*´ω`)')=⌒⌒=3 O,_ 〈 〉 ,_O ゛ ゛ `ヽ_) (_/ ´ ∧,,∧ ∧ ( ^ム^)( ∧∧ ,,,,,,,,,,,,,,,( ´^∀) U) (言●`) [,|,★,|,]| U ( ´^) と ノ (・ω・`) u-u (l ) u-u (l U) `u-u'. `u-u'
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名前:燃えカス 称号:その点棒を放射能汚染→下記大会安価→IRC原發60記念安価「穴から糞☆尿メガフレア」→貴方の棒を放射能汚染→さぁ・・・飲み込んで・・・僕の制御棒・・・→郷立炎姫堂学院 先鋒→僕の股間が炉心融解new 第ニ回キャラランダム杯第3位PR(09/07/25~09/07/27) 「変態の園にひっそりと咲くド変態 」獲得 キャラ:お空・お燐←NEW!! お空2:お燐1位でまわしてます、嫁はお空だからな!お燐は嫁の嫁だからな!浮気じゃn(ry マジレスすると牌効率だったり手作りだったりの勉強用に使い始めました 喰い断とか少しは上手くなったような気がする 多分 ▼お好きに書いていってね!! 1/22のなな×カスチルノブイリ配信で起きた狙撃事件 ラス引いたら安価行動の罰ゲーム付き三麻天界にて、甘えた打牌を晒し続けたななだまは、オーラスでの二確をよしとせず 徹底的に高めを目指し四暗刻を聴牌、決意を込めてリーチを仕掛けるも、しっかりと親に放銃してラス転する系の仕事をこなしたのであった その結果、ななだまへの罰ゲームが実行に移されるが、もはや予定調和としか言いようがない「床オナしろ!」で埋め尽くされるコメ欄 99%の閲覧者が「床オナ」と書き込む中、hakotenにより「ななかすちゅっちゅ☆」という奇跡のスナイプが成立 そして、ななだまと燃えカスは「ちゅっ☆」という謎のSEだけを残し、夜の闇へと消えていくのであった・・・ IRCに先日いらっしゃったお方。もはや機能しなくなってきた歓迎卓でおいしく逃げ切る。 確か麻雀初心者だと思ってななだまが連れてきたのだが、その後も結構好成績である。カモかと思ったらカラスだった。 お空槓でドラ爆して焦って役なしなどかわいい一面も見せる。 これからの紳士としての成長に期待。 鴨鍋卓で一緒になった霊烏路ちゃん好きの同士。私の対面で人が立直をすれば後から立直を掛けてツモ和了り一向聴から 進まないと苦しんでいたら立直一発ヅモと少し分けてほしいくらいのツキを見せて見事トップに立った人。 同日にこの人が立てているチルノブイリ卓に入ったのだがそこでも私は見事に4位だった。なんだか愛の差を見せ付けられているようで悔しい…。なので勝手にライバル認定したいと思います。これで勝ったと思うなよ…。 お空使いであり、打ち方はかなりの攻撃麻雀。打点の高さにはいつも驚かされてしまいます。 攻撃的かと思いきや、基本にも忠実でなかなか手ごわい。 また、絵核配信もやっているので何か描かせたい方は頑張ってラスにしてあげよう! そう簡単にはいきませんが・・・ ちなみに筆者は燃えカスちゃんの絵が一番のお気に入りです! いつか絶対に何か描かせてやるんだい! 花鳥風月より ▼IRCwiki卓で負けたので よくIRCで同卓する、うにゅほ勢の方。IRCのなかでは最も活動的な人の一人。 お絵かきが得意らしく、特殊な記念卓で勝てば嫁を書いてもらえるとかなんとか。 絵とか全く描けない筆者としては羨ましい能力である。 IRCでの安価で「穴から糞尿メガフレア」と爆撃される。そして「変態勢の仲間入りだぁー」と大喜びしている様は泰然自若には程遠い男である。煩悩の塊。 打ち筋は、カン材を利用してガンガン核反応リーチを起こして来るようなので、華麗に廻してやりましょう。 また安価爆撃したのも、いつも廻し打ちしているのも筆者であるのは言うほどのことでもないが記しておく。次はどんなPRがいいかな。そんなことよりおっぱい教に入信させるかな。 byはる☆うらら ▼文花帖より VIPうにゅほ勢のおひとり お互いレイヴンだ、余計な詮索はなしにしよう 同卓した際の「貴方の棒を放射能汚染」という、すさまじく攻撃的なPRにひとり震えておりました 打ち筋も非常に攻撃的で、もりもりとカンして高打点を狙ってきます、嶺上開花もお見事 三連続くらい同卓しましたが、ほぼ確実に満貫以上で和了する打点の高さが羨ましい! チルノブイリ原發の卓主として本スレで見かけることも多く 凸すればすぐに放射能汚染の洗礼を浴びることができますよ! 配信でもよく見かけ、燃えカスさん自身もおなじみの絵核配信を行っておられます 卓主ラスで1位の人のリクを描いてくれるのですが、筆者はいまだ条件達成に至らず・・・ でも、暇つぶし配信関連で何枚も描いてもらってしまって申し訳ないようなありがたいような! よく訓練された肉奴隷として覚醒してしまったようです、本人は幸せそうだからまぁいいか・・・ 満身創痍卓よりラスったので 無縁というかなりカオスな卓で同卓させていただきました、これだとラスは無いなと思ったら見事に掴んでラスになる無縁恐い;; 絵核配信などで色々な活動をされてますが時間が合わないため余り同卓出来ないのも寂しい限りです お空大好きっ子みたいでお空への愛はすさまじく私ごときがかなう訳もありませんでした また同卓したらよろしくお願いしますね! 羽子 ▼(´・ω・`;l) + ... ↑は燃えカス氏が作り出した全く新しいAAである(キリッ …誤字なだけだけどね、その後の会話も面白かったのでついでに晒しておこうかと。 ちなみにその時のログはと言うと… ――ログここから―― 19 54 (燃えカス) 案だけツモられちゃ意味ないですよね…(´・ω・`;l) 19 54 (燃えカス) やはりツモは怖いわ 19 54 (ママは(略)) (´・ω・`;l) 19 54 (燃え化す) やめて!誤字ッたAAをコピペするのやめて! 19 55 (ママ(略)) 誤字だったんすかw 19 56 (燃えカス) 最後の l が余計 19 56 (燃えカス) 何故入りたし 19 57 (放射性核廃棄物) そういえば海外だと顔文字は横に見るんだっけか 19 57 (マ(略)) こまけぇこたぁいいんだよ!(AA略) 19 58 (炭素) :」) とか:」( とか 20 00 *博麗アリス topic (m(略)) (´・ω・`;l)(核廃棄物) やめて!誤字ッたAAをコピペするのやめて! 20 00 (燃えカス) やめて!誤字ッたAAをトピックn(ry 20 02 (ガガレットォ) |壁|・д・) (´・ω・`;l) 20 03 (秋月) ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) ――ログここまで―― なお、多少の編集も入れてます by博麗アリス ▼以下自演 麻雀暦自体は短くもなく長くもないのだが如何せん勉強不足が目立ち、まだまだ打ち方が荒い 皆さんの書いて下さった記事だけ見てると少し強そうに見えるがそんな事はない、下の役上がり回数と戦跡が真実である とにかく手を読むのが苦手な為、打点の高い安い関係無しに振り込みやすく、メンタル面でも脆い為心が折れやすい 反面ごく稀に来る波に乗った時はツモが非常に良いらしく、お空槓でゆうかりんの十八番を奪ったりしちゃう事もあり、運「だけ」はいっちょこ前らしい 自分が親の時は満貫以上も自摸られるジンクスがあることを発見、ボスケテ 3位以下でPR安価と称してはじめた原發60稼動記念卓で博麗アリスさんに東1から立直ドラ12という 脅威の数え役満を和了られ、この度見事にVIP紳士に昇格、炭素乙としかいいようがない 定期と言うほどでもない定期卓「チルノブイリ原發」やってます、メルトダウンし過ぎて危険 ;;; ;;;; ;;;; ; | | | | ,,,―'''''''ーゝ,、 l\ /! ,.イ` __ `'、 〉 lヽ、 ァ‐-、,o,_ ,.ィ /l 〉 /;; | .|炎| ヽ | ノヽ,r〉;'´ `ヽ}イ | .|;;;; |  ̄’ ;;| 【ver】最新 く ' 、 〈 Y!ノメ人ス) 〉ノ l フ |ψ| ▲ ▲ .;;| 【部屋名】 VIP チルノブイリ原發 【 稼動目】 i`ヽ;〉 ノルリ ゚ ヮ゚ノリ /イ |_」 ● ;;| 【pass】 vip '、゚ 。`'ーイ 〈,_i(( !)}]つ,ノ。/ . |;;;; Ω ▲ .;;| 【麻雀卓】 どこでも \。゚ 〈/ン'^~フヽ、゚/ |;;;; ◎ , - 、 ;;| 【東or半】 半 稀に秋刀魚 ` く/'ト,ラ^i_ラ'´ ´ |;;;; (o,,o) ;;| 【持ち時間】 ⑨ |;;(o,,o)/(≡≡)ヽ____| 【コメ】 基本お空 稼動数語呂合わせでキャラ変もあるよ! 原發記念お絵描き関連 + ... 100稼動目記念 1位 やきとりんさんおめでとうございます! 感謝絵→100稼動記念絵 嫁が雛ということで 200稼動目記念 1位 俺 と言うわけで全員分描くことになりましたー 教授さん・Kuroさん・ZZZさん200稼動目同卓記念絵 100勝SS記念 空気読まずに自分でトップとってしまったので罰として同卓した全員の嫁描いたよ! 「雀卓を囲む お空 輝夜 サニー キスメ」 一位とって逆に罰とか流石炭素乙 次のお絵かきは「200稼動」or「200勝『初』SS」1位の方です 配信関連 + ... 11/30 はじめての「燃えカスとななだまの描け麻雀配信」および「燃えカスの描け麻雀配信」実地 皆様のご協力もあって大盛況のうちに終えることが出来ました!ありがとうございます!! 配信中にラスを引いた回数は2回(両方俺ってどうよ)というわけで描かせていただいた物はこちら ①教授さん記念ゆうかりん ②AYAMEさん記念ヤンデレ早苗ちゃん みんな本当にありがとう!!お空ちゃん 12/6 模試と講習でお前の休みねーから!状態へのストレスから配信開始 対局の殆どが2位という麻雀配信として微妙な空気を醸し出す事に成功 ちなみにトップ0回、ラス1回、これまた微妙な成績である ちなみに黒銀月さんは「トップ以外で絵核」というハッピーチャンス卓にて1位を取った為絵を贈呈 前座ラクガキ 黒銀月さん配信記念雛 黒銀月さんのケフィア カモネギさん配信記念リリカ×お空 12/13 ヘッドセットテスト兼買ったしやりたいよね配信開始 とりあえず申し訳ないとしか言えないでござる 数え2回ツモられ、聴牌すれば振り、 あまつさえタブレットドライバが死ぬと言うgdgd配信 まぁ、絵描き配信だったのだろう・・・うん かりうむさん配信記念藍しゃま みなっちさん1000get記念魔理沙 悪魔無常破顔拳 博麗アリスさん配信記念絵 ⑨さん配信記念絵 12/18 早漏のフェランチオンさんの配信を突如引き継いで夜中から始めた原發配信 4半荘で4-2-1-4、正直オリがへたくそになってるぞ俺!な配信になりました 今回は時間もありラス半以外は絵核無しでした、配信参加してくださった皆様ありがとうございましたー つくだにさん配信記念アフロリス 12/25 クリスマスなんて融けてしまえ配信 なぜかこんなのがクリスマスリレー配信の先駆けらしくてホントありがたい 緑一色がでそうな配牌だったにもかかわらず下家にさっさと流された ちくせう ななだまさん配信記念ξ・∀・) おっぱいさんもみもみ配信記念けねもこ 12/29 お肉の日もといコミケ1日目 教授さんが引き継いでくれたリレーだが、他に後見人が見当たらなかった と思ったらlegnohさんが裏配信やってる事に 気付いてないだけだったという、やると言った手前なのでやる事に 成績は2-2-4-4 \(^q^)/ Firkinさん配信記念えいきっき 四国さん配信記念神主 1/22 センター終了記念配信 だったのだが、空気3位多すぎワロタ&ちゅっちゅ☢狙撃事件発生回詳しくは本ページ上 叔父様配信記念感謝フランちゃんウフフ絵 2/15 バン=アレン帯が云々を無視してチルノブイリ200稼動配信 スカイプでのVCをしながらと言うこともありカオスな内容の対局もといお絵描き配信となる 結果はと言うと配信者がVCからのアドバイスもあり1位を見事(?)に獲得し その時同卓した方全員のキャラを描くと言うドMな展開に^q^ 教授さん・Kuroさん・ZZZさん200稼動目同卓記念絵 4/15 約2ヶ月振りの絵核麻雀配信、Die三元聴牌とか頑張ったけど現実は非情 戦跡は4>3>3>3>3と見事な空気っぷり なんか前の絵核配信でもこんなことあったような・・・ ひょっとして:配信補正 ぽりちゃん配信記念バニー早苗さん あとカットインとかもうちょっと使う予定だったのに直ぐ忘れる罠 次こそ使いこなしてみせる・・・! 8/5 約4ヶ月振りの絵核麻雀配信 戦跡は4>1>1>2>2>3>4 よさげに見えて地味に微妙な戦跡、でしたが7半荘もは久々に打ったわー 前よりは成長を感じるだけよしとしましょう ピッカリさん配信記念いぬさくやさん Adyさん配信記念えーりん&ちゆり 戦跡 役和了回数 + ... 勝率 順位 和了率 振込率 聴牌率 ツモ率 100戦 28.71% 2.57 20.30% 16.85% 45.36% 34.04% 200戦 21.00% 2.67 20.63% 17.20% 45.54% 32.96% 300戦 20.00% 2.67 20.62% 17.35% 45.78% 32.47% 400戦 18.30% 2.72 20.84% 17.25% 46.02% 32.66% 450戦 18.04% 2.70 21.03% 16.86% 46.15% 31.24% 500戦 19.24% 2.65 21.66% 16.44% 46.82% 30.84% 550戦 19.49% 2.64 21.81% 16.38% 47.16% 30.59% 600戦 19.53% 2.64 21.73% 16.39% 46.77% 30.57% 701戦 19.71% 2.62 21.64% 15.88% 46.46% 31.79% 801戦 19.70% 2.61 21.55% 15.34% 45.90% 31.57% 900戦目はPC入れ替え時にSSを移し損ねて無くしてしまいました・・・ というわけで1000戦まで戦跡は(´・ω・`) 折角振り率15%きったのに最近また元に戻ってしまった、チキンハートを思い出せ俺 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 振込み率が急激に減少、聴牌率和了率も下がってるけど 勝率と平均順位を見るに大分押し引きわかるようになったかな・・・ まぁ未だに牌効率で馬鹿やってるのでそこ直しに向かおうか・・・ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 最近対々と混一、鳴き全帯系に絞られてきちゃってますね・・・ 7700美味しいからなぁ・・・ 後秋刀魚で清老頭和了ました、能力無しとかわっほいほい #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 地霊殿オープン親で嶺上開花達成 ツモればよかろうなのだ! #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 妖怪の山にて初の流し満貫達成 能力無しでレア役大杉ワロタ まさかの本人も想定外だった槍槓役満 これはイエローケーキを喰わざるを得ない 820戦目で初のW立直しかもお空能力込みのメンホンとかお空可愛いよお空 ;;; ;;;; ;;;; ; | | | | ,,,―'''''''ーゝ,、 ゴゴゴゴゴゴ… ,.イ` __ `'、\一名様ご入場/ /;; | |炎| ヽ }ヽ、ノ{ |;;;; |  ̄’ ;;| }フ⌒⌒ヾ{ |ψ| ▲ ▲ ;;| 幺ノメ人ヽゝ |_」 ● ;;| 彡リ ゚ ヮ゚ノゝ |;;;; Ω ▲ ;;| ソ(,_,)`Φ,〉)つ |;;;; ◎ , - 、 ;;| \うにゅほ可愛いようにゅほ/ (ハ(ン´ ̄`ヽ |;;;; (o,,o) ;;| `~もi_ラ'" |;;(o,,o)/(≡≡)ヽ____| ┗(^0^ )┓ 三ニ
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卓一覧 各卓の詳細通常ルール卓 博麗神社 博麗神社 裏庭 霧雨魔法店 大図書館 紅魔館 紅魔館地下室 白玉楼 永遠亭 天界の石舞台 灼熱地獄 妖怪の山 守矢神社 地霊殿 命蓮寺 無縁塚 夢の世界 能舞台 魔界 香霖堂 人間の里 隙間の向こう側 畜生界 虹龍洞 月虹市場 幻想麻雀で採用されている麻雀の基本的なルールは基本ルールのページを参照して下さい。 卓一覧 卓名 ゲージ速度 配給原点 原点 ルール 通常ルール卓 - 25000 30000 キャラ能力なしの普通の麻雀。赤ドラは各色の5に1枚ずつ。 博麗神社 (0.8) 30000 30000 通常のドラ表示に加え、中が常にドラとして扱われる 博麗神社裏庭 (1.2) 35000 40000 筒子に1枚ずつ赤ドラが存在する。加えて本場の数だけ筒子の赤ドラが増える。 霧雨魔法店 (1.2) 50000 50000 全ての数牌に1枚ずつ赤ドラが入る。喰いタンなし。 大図書館 (2.0) 35000 40000 ドラ2枚スタート。赤ドラなし。魔力増加量が大きい。 紅魔館 (1.2) 50000 60000 ツモ和了した場合の点数が倍になる。 紅魔館地下室 ? 35000 40000 ツモ山のある席の点数の出入りは倍になる。(罰符除く) 白玉楼 (0.4) 15000 15000 赤ドラ無し。魔力ゲージの増加が非常に鈍い。 永遠亭 (1.2) 25000 30000 赤、一発、裏ドラ・槓ドラ・槓ウラ、トビ終了、暗槓の槍槓、数え役満、人和、流し満貫、オーラス親のアガり止め、それぞれなし。常時アガリ連荘。 天界の石舞台 (1.0) 1000万 1000万 点数計算が青天井で行われる。 灼熱地獄 (2.0) 1000万 1000万 点数計算が青天井で行われる。赤ドラは字牌に1枚ずつ存在する。 妖怪の山 (1.2) 25000 30000 常時2翻縛り。 守矢神社 (1.0) 30000 30000 赤ドラ無し。各家の自風牌は常時ドラになる。 地霊殿 (1.0) 40000 50000 赤ドラ無し。トップが親番の時、該当する席は手牌が常に他家に晒される。ロン和了した場合の点数が倍になる。 命蓮寺 (1.7) 30000 30000 赤ドラ無し。副底を除いた符が全て倍になる。最下位のプレイヤーに限り、アガリ時の点数が倍となる。 無縁塚 (1.4) 30000 30000 赤ドラ無し。タンヤオが門前役。立直棒は0点扱い。和了しても点数が増えない。 夢の世界 (1.4) 25000 30000 トップと2位の差が5000点以上ある場合、2位以下の配牌に風牌2枚が積み込まれる。 能舞台 ? 25000 30000 頭ハネ。暗槓の槍槓、数え役満、人和、流し満貫、オーラス親のアガり止め、それぞれなし。常時親の聴牌で連荘。 魔界 (2.5) 30000 30000 赤ドラなし。魔力ゲージの増加が非常に早い。特殊能力使用時に1000点を供託に支払う。 香霖堂 (1.0) 25000 30000 8000点に満たない点数では点数が移動しない。この場合でも和了は認められる。立直と翻牌が2翻(連風牌とダブル立直は4翻)。 人間の里 (1.0) 25000 30000 三人打ち専用卓。萬子、筒子、索子のそれぞれ1~9を4枚ずつ使用し、すべての字牌を使用しない。普通の三人打ちと異なり、チーができる。 隙間の向こう側 (1.0?検証求む) 25000 30000 割れ目ルール。ドラ2枚スタート。頭ハネ。 畜生界 (1.0?検証求む) 30000 40000 通常の136枚に「花牌」4枚を加える。花牌は抜きドラ(強制)。赤なし。 虹龍洞 (2.0?検証求む) 25000 30000 連荘なし。トビ無し。赤ドラは各色の5に2枚ずつ。積み棒1本が1500点(三麻は2000点) 月虹市場 (2.0?検証求む) 1000万 1000万 連荘無し。トビ無し。青天井。基本赤ドラ無し。1位がアガった次局に全種の牌に赤ドラが1枚ずつ発生する。 各卓の詳細 今作は通常ルール卓以外、キャラ能力の使用可否を決められるようになりました。なおwikiの記述は通常ルール卓以外原則能力ありで明記しています。 通常ルール卓 25000点持ちの30000点返し 能力使用不可 通称通常卓。幻想麻雀で基本となる卓であり、特殊ルールを全て封印した至って普通の麻雀が対局できる卓である。 実力勝負をしたい人、卓ルールや能力で疲れ切った人や能力に関係なく嫁を使いたい(愛でたい)人にオススメの卓である。 実は魔界卓を能力なしにすると、通常ルール卓とほぼ同じになるので使い分けるのもあり(向こうは3万点持ちで赤なし)。 永遠亭や白玉楼、能舞台も能力無しでの通常ルール卓の候補となるだろう。 博麗神社 30000点持ちの30000点返し ゲージ速度0.8倍 常に中がドラになる 4の博麗神社境内と同じく、1種類の牌(中)が全てドラになる。違うのは、一筒ではなく、中であるということと、東1局、南1局だけでなく常時という点である。 中がドラということで、ポンされると7700/11600確定であり、冷ややかな目で見られることは確定的であろう。 一筒と異なり、役牌となる牌であることから、使うかどうかの判断が4の博麗神社境内の時以上に問われるルールである。 不要であれば、素早く捨ててしまうのも作戦の一つといえる。 魅魔なら1/4の確率で、空なら1/13の確率でドラ爆を狙えるので、狙ってみるのもありだろう。 尚、博麗神社の中は「赤ドラではない」ため、ツモ牌操作の能力で引くことも出来る。 地味ではあるが、ゲージ速度が遅く、4の西行妖の庭と同程度であり、能力の使い所が重要となる。 博麗神社 裏庭 35000点持ちの40000点返し ゲージ速度?(1.2)倍 筒子に1枚ずつ赤ドラが存在する。加えて本場の数だけ筒子の赤ドラが増える。 筒子全てに赤ドラが発生するというものである。 霧雨魔法店よりも赤ドラの枚数は少ないとはいえ、筒子の染め手などが驚異的になるので注意は必要である。 また、霧雨魔法店と比べて、本場を重ねる毎にドラが増えていくという効果もあるため、連荘が続くとそれだけ脅威になる。 ドラが多い事から、場合によっては黙聴などで攻めることも重要である。 タダのクイタンや役牌のみでも赤ドラ次第では高い手になる。 霧雨魔法店 50000点持ちの50000点返し ゲージ速度1.2倍 全ての数牌に赤ドラが1枚ずつある 喰い断無し 二翻縛り無し 4の魔理沙の部屋と似ているが、異なる点としては、字牌には赤ドラが存在しないことと、東1局、南1局だけでなく常時という点が挙げられる。 3G経験者にとってはおなじみのパワー麻雀が楽しめる卓である。3Gの時と異なり、裏ドラは常時めくりではなくなっているので注意。 喰い断は無いが、リーのみの手がドラ爆で満貫以上になることも珍しくないため、攻めと守りのバランスが要求されるだろう。 4の時の魔理沙の部屋と同様に赤ドラ絡みの能力を使う際には、元々の赤ドラと競合して、結果として損をすることも多いので要注意。 平均打点が高いのでリーチはそれなりにけん制効果があるが、赤ドラがどんどん入ってくるのでどちらかというと早いリーチよりも遅いダマピンフの方が脅威。 流局間際にテンパイ料のために無理してダマに振り込むのは事故とはいえないだろう。 赤を使い切る意味ではダマピンフダマタンヤオのほか、喰い三色、喰いイッツー、喰いチャンタといった1ハン確定役が異常に強くハネ満倍満はザラである。 特に123、789からのチーは役候補が複数考えられるので要注意。また当然ながら役牌は特急券そのものなので、こちらがクズ手の場合完全に絞りきるのも有効。 テンパイ速度と同じくらい守備が非常に重要で、前述のとおり仕掛けが入っている他家に振り込むのは致命傷となるので役の特定と、赤ドラの壁(赤読み)を利用した危険ゾーン安全ゾーンの読み合いを存分に楽しもう。 2024/08/21追記 コナミの「麻雀ファイトガール」において、イベント対局ルールとして期間限定(2024年8月22日(木) 10 00 ~ 2024年9月9日(月) 5 00)で実装された。 持ち点があちらのゲームルールに準拠して20000点で開始となるため、本ゲームとは異なってハコる危険性が上がっている点に注意。 この対局での順位に応じてイベントアイテム「Pアイテム」を獲得し、あちらのゲーム内で使用可能な東方Projectコラボのパーツと交換できる。 また、「Pアイテム」の獲得数ランキングを行い、上位100人にキャッチフレーズ「Extra雀士」が、さらに上位10人にキャッチフレーズ「Lunatic雀士」が与えられる。 https //p.eagate.573.jp/game/mfg/1/info/index.html#2024082000 大図書館 35000点持ちの40000点返し ゲージ速度2.0倍 赤ドラなし 最初からドラ表示牌が2枚ある。 赤ドラがない代わりに、最初からドラ表示牌が2枚あるという事で典型的なインフレ卓。無論ダブドラスタートもあり得る。 4Nまではなんとドラ表示3枚スタートだったが、今作では2枚に。 立直すればドラ表示牌が最低でも4枚という事で多少愚形でも立直が優勢になり、反面門前ダマテンは、卓のメリットが薄くなるので多少不利になる。 副露攻めはドラが多いのでドラ刻子あたりを持つか、副露できれば十分競えるレベルになる。2枚表示牌があるため、役牌がドラになることも多い。 赤が無いため赤を作る能力が最も効果を発揮しやすい卓でもある(既に赤い牌に赤化が当たる可能性が極めて低くなる)。2枚程度の生成でも普通のドラと絡めばもう満貫手。 ドラ表示牌全オープンまで3回の追加で済むため、面子次第では能力により全部捲れてドラ爆ゲーとなりうる。 そして幻想麻雀4では2番目の能力ゲージスピードを誇る卓でもあり、また魔界みたいに能力使用にリスクがないため、能力対決の色も強い。 和了する点数が高くなるという事は、放銃したときの点数も高くなることを意味しているので、攻防をしっかり区別する必要がある。 能力有りの場合、相性や能力自体の性能が大きくゲーム展開に関わる事も多い。 スコアがインフレしやすい上、能力も使いやすいことからスリリングな対局が可能。 そのためか、4で最も人気卓であると言っても良く、4Nでも結構人気であることは変わっていないといえる。 余談だが、何故か4Nでは卓のグラフィックが大きく変わっている。 先述の通り、能力ゲージが早いため、能力の使い方、そしてドラが多い事から攻防のバランスが総合的に問われる。 運の要素も強いが、押し引きに関する判断についてはプレイヤーの実力が明確に現れると言っていいだろう。 紅魔館 50000点持ちの50000点返し ゲージ速度1.2倍 ツモ和了時の点数が2倍になる ツモ和了の点数が2倍になる。その為、ロンよりもツモの驚異がかなり強い。 その為、他の卓と比べるとベタオリのメリットが少なくなっており、攻めが強くなるだろう。 オリと攻めの判断力が要求される。 能力として、ツモ特化を持つキャラクターは強い。 藍や村紗、ナズーリンなどが挙げられるが、禁止キャラに設定されることも。 ツモ和了が有利であるため、敢えて振聴立直を掛けるということも作戦の一つである。 ベタオリのメリットは少ないと書いてあるものの、実際には放銃した方が(個人での)失点は大きくなることが大半であるため、 立直がかかればベタオリするプレイヤーもいるだろう。 紅魔館地下室 35000点持ちの40000点返し ゲージ速度?倍(検証求む) 自分の前の山が次ツモ牌である間、和了による収支が2倍になる。例えば、対象の親が満貫をツモ和了した場合4,000Allから8,000All(計24,000点)に、対象の親が満貫を被ツモした場合、8,000点の支払い(残りの子は普通に2,000点払いなので計12,000点)となる。山の状況は点数表示の近くにある牌山ゲージに表示される。 所謂導火線ルール。割れ目の変種で、局の進行に合わせて対象が変化するのが特徴。 対象である間は割れ目同様に収支が倍になるので、その事も織り込んでの押し引き判断を求められる。 なお紫の能力は王牌と通常山の境界を操る効果の様で、使ってもゲージの現在位置がズレることはない。 他は通常ルール同様なので、それなりのインフレ度で能力有り卓を立てたい場合にも使えるだろうか・・・? ちなみに、能力による割れ目付与と導火線の対象は重複する。その場合は収支が3倍になる。4倍にはならないがそれでも強烈。 白玉楼 15000点持ちの20000点返し ゲージ速度0.4倍(幻想麻雀4N最遅) 赤ドラ無し 能力ゲージのたまる速度が非常に遅い 持ち点が15000点とかなり少ないのが特徴であり、また、能力ゲージの貯まる速度が非常に遅い。 その速度は、幻想麻雀4で最も遅かった西行妖の庭の実に半分である。 持ち点が15000点しかないため、親の跳満に振り込むとその時点で終了となってしまうので注意が必要である。 そうでなくとも、点数が少なく放銃してしまうと精彩を欠くことになるだろう。 能力ゲージが全然貯まらないため、キャラによっては対局中一度使えるくらいである場合もある。 4Nでは3Gと異なり「東風戦の場合最初から50%貯まってスタート」であるため、1度も使えないということはあまりないだろうが、 使い所が重要であるのは間違いないだろう。 ある意味、幻想麻雀らしくない真剣勝負が楽しめる卓でもある。 能力無しだと特徴がなくなる。魔界と同じ性質になるが、点数は魔界の半分であり、スリリングな対決となる。 公式ページでも謳われていたが、当然ダブロンやトリロンもあるため、気をつけること。 能力ありの場合であっても能力にはほとんど頼れないため、実力が問われる。 持ち点が少ないため、高い手をしっかりと避けないと逆転すら許されずハコ割れする可能性があることにも注意が必要である。 永遠亭 30000点持ちの30000点返し ゲージ速度1.2倍 赤ドラ・裏ドラ・槓ドラ・槓裏ドラ・一発無し。 ダブロン及びトリロン無し、トビ無し。ただし、誰かの得点が-50,000点を下回るとコールドゲーム成立で終了。 暗槓搶槓・数え役満・人和・流し満貫・オーラスでの親のアガリやめが無し。常時親のアガリのみ連荘。 4Nから表ドラ1枚のみという変更により完全に競技麻雀です。本当に(ry ただし、メルランや雷鼓の能力で無理やりドラをめくることは可能。 裏ドラや一発が存在しないことから、立直の有り難みが少なく、堅実な手作りが求められる。 特に能力無しで勝負する場合にはその傾向が顕著である。 裏ドラや槓ドラが無いので一部のキャラの能力が無意味になることにも注意したい。 赤ドラも裏ドラも無い為、4Nよりも手作りをしっかりしないと高得点にはつながりにくい。 能力有りであれば、能力を上手く使うという技術も問われるだろう。メルランや雷鼓で無理くりドラをこじ開けるという戦術もあり。 能力無しであれば純粋な手作りの能力が求められる。 天界の石舞台 50億点持ちの50億点返し ゲージ速度1.0倍 青天井 青天井ルール。灼熱地獄と異なり、その他のルールは通常卓と同様である。 派手な勝負がしたければ灼熱地獄、そうでなければ天界の石舞台と使い分けると良いだろう。 ゲージ速度も1.0倍であるため、特記事項も無いといえる。 ある意味、特記事項が無い卓というのも珍しかったりする。 灼熱地獄 1000万点持ちの1000万点返し 青天井ルール ゲージ速度?(2.0)倍 赤ドラは字牌に1枚ずつ存在する。 天界卓と比べて、字牌1枚ずつに赤ドラが存在すると考えるといいだろう。 5億点という事でバカに点数が異常に多く滅多にぶっ飛ばないと思うが、それでもぶっ飛ぶ可能性があるハイパーインフレ卓。 他の卓とまた違う麻雀を楽しむ事ができる卓だが、青天井に慣れると、通常卓の得点計算、戦略が厳しくなるので、ほどほどに…… 一般的に5翻以上から加速度的点数が増えて行くので、6翻以上を狙う事を目標にし逆に言えばそれ以下ならベタ降りでゲージを増加させる事を考える事も十分にあり。 倍満相当や役満なんか和了できれば一気に点差をつける事もできる。逆に言えば、倍満相当や役満あたりを和了されたら5翻ぐらい手を繰り返しても追いつけなくなるので厳しい戦いになる。ただ飛ばなかったら逆転のチャンスはいつでもある。 逆に言えば倍満や役満強の手を和了しても相手が飛ばなかったら逆に自分がぶっとびにされる恐れは十分にあるので油断は禁物。 逆転方法は符にもよるけど、相手の和了翻+1翻以上で和了すると基本的に逆転できる。 ただし符次第というのは符と翻数の関係は1翻下げる事は符を2倍にする事(逆に言えば1翻上げるという事は符を1/2にすること)と同義である (例)60符12翻は30符13翻と120符11翻と同一点数である。相手が80符11翻で和了したら自分は40符なら13翻以上必須という事になる。 参考程度に親の30符13翻は5898300点(約600万点)。子の30符13翻は3932200点(約400万点)となる。 ダブル役満以上で即時カンストであり、ゲームセットである。 なお開始点数の5億点を飛ばす和了は親子問わず30符20翻(子約5.03億点/親約7.54億点)以上のロン和了となる。 ツモの場合は親子共に21翻、全員ぶっ飛ばしなら子のみ22翻と実質カンストに等しい翻を和了する必要がある。 役満御三家の国士無双だと最低30符13翻、ツモ四暗刻や大三元で共に最低40符16翻だがそう考えるとシングル役満でかつロン和了で20翻以上は結構厳しいと見えてくるだろう。(字牌に赤ドラが1つづつあるためこの限りではないが) 美鈴の割れ目=結局1翻増えるだけなので使用注意。ただし得点がカンストしている場合、カンスト処理が行われた後で2倍になるため、唯一カンストを超える得点を叩き出せる(理論上最高点数は160億/240億) 役満和了されてもほぼ飛ばないという事でいろいろな実験卓、八連荘狙いもありだろう。ただし八連荘はX符13翻固定なので注意。(X符は実際の和了符) 最近は役満縛りはこの卓一択となっている。しかし対局時間は仮に役満が出てもものすごく伸びやすいので時間に余裕があるときにでも参加してみるといい。 細かい話だが、4Nではカンストと持ち点が10倍になった。どちらにせよダブル役満だと飛ぶのに変わりは無い。 4Nで追加された天界の石舞台と比べると、赤ドラが多く、点数が多くなりがちである。 更に、能力ゲージのたまり方が大図書館相当になっているため、能力も飛び交いやすくなっており、 二つの卓を使い分けるなら、より派手な勝負が出来るのが灼熱地獄である。 ここに限った話ではないが、青天井というルールは、通常ルールと比べると、翻数が非常に重要である。翻数が1増えることは点数2倍と上に書かれているとおり、 例えば10翻を和了されたら8翻を4回、9翻を2回あがらなければ逆転出来ないことになるため、高い手をどのように作るか、 そして、高い手への振り込みをどのように避けるかということが重要となる。 当然ながら、能力としては赤ドラを増やせる能力は強い。 通常卓の場合は赤ドラを増やしても満貫が跳満になったり、程度であっても青天井においては赤ドラが1枚増えれば点数2倍、2枚増えれば4倍になるようなものである。 妖怪の山 25000点持ちの30000点返し ゲージ速度1.2倍 常時二翻縛り 常時二翻縛りの卓。他のルールは通常卓と同じ。 役牌を一鳴きしての早アガリがしづらく、手作りの技術が求められる。 守矢神社 30000点持ちの30000点返し ゲージ速度1.0倍 常に自風がドラになる 赤ドラ無し 自風がドラということで、自風をポン出来れば7700/11600+役牌確定となる。 博麗神社と異なり、自風がドラになるだけなので、不要であれば捨ててしまっても大きなリスクはないのが特徴。 但し、逆に客風牌や場風牌は常に、ポンされるリスクを負うため、捨てるタイミングが非常に重要となる。 早苗であれば1/4の確率でドラ3となるのも見逃せないだろう。 博麗神社と同じく、風牌は赤ドラという扱いではない為、響子などの能力で引いてくることも可能。 地霊殿 40000点持ちの50000点返し ゲージ速度1.0倍 赤ドラ無し ロン和了は点数が2倍になる トップが親番の時は、手牌が常時公開される トップが親番の時には、常に他家から手牌が見えるという効果だけでなく、ロン和了で点数2倍という効果もあり、非常に危険な卓である。 やはり、親の手牌が見えている時は、直撃を狙われる可能性も十分に高いため、慎重な打ち方が要求される。 逆に負けているプレイヤーは、親の手牌を見て浮いている牌で待つ、といった作戦も大事となる。 ロンしてしまうと通常の倍の点数を持って行かれるため、守りの麻雀が特に重要である。 特に1位の親は普段以上に慎重な打ち方を心がけたい。 尚、4Nでは当然ダブロンやトリロンがある。振り込んだら本気で泣けてくるので注意したい。 ロンの点数が倍ということで振り込んだ暁には大きな点差を付けられてしまうことになる。 紅魔館以上に打ち方には気をつけたいところである。 特にトップ親の時は相手の聴牌を察するように努めたい。 命蓮寺 30000点持ちの30000点返し ゲージ速度1.7倍 副底を除く全ての符が2倍になる 最下位は点数の収入が2倍になる 赤ドラ無し 符が倍という初心者からするとよく分からない効果の卓である。 正直、普段であれば符が1.5倍程度になると思えば良いであろう。 しかしながらヤオ九牌を暗槓すると64符であり、副底を含めると90符となり、かなり高い符となる。 が、結局のところ、満貫未満の点数が高くなり、または満貫になりやすくなったりするだけであり、満貫以上であれば符は無関係である。 ちなみに、お空や穣子を使えば、2翻130符満貫などをたたき出すことも十分可能である。 もう一つの効果である最下位は点数の収入が2倍になる、という効果もあるので、 最後の最後まで諦めなければ逆転も狙える卓である。 逆に安手で和了して相手を最下位にしてしまった結果、高い手で逆転されるという恐れもあるため、注意が必要である。 性質上、起家が不利かもしれない。 無縁塚 30000点持ちの30000点返し ゲージ速度1.0倍 点数の加点は無い(減点のみが行われる) 喰い断無し 二翻縛り無し 立直棒は0点扱い 赤ドラ無し 黄昏酒場とは逆に、点数の加点が無く、減点のみが行われる。 つまり、ツモられたり放銃される度に点数が削られていくようなものである。 一度減った点数を増やす手段がないため、減点を避けることが何より大事になってくるため、 攻める麻雀よりも守る麻雀が非常に重要となる。 立直を掛ければ、ベタオリされることも多い為、和了するためには黙聴なども錯綜することになる卓といえる。 その特性上初心者にとっては難しい卓となるだろう。 幽々子や蓮子、メリーといった点数を搾取するキャラクターが地味に驚異である。 他にも映姫の能力など、他の卓ではあまり強みが感じられないような意外な能力がクリティカルになることも。 夢の世界 25000点持ちの30000点返し ゲージ速度1.4倍 トップと2位の差が5000点以上ある場合、2位以下の配牌に風牌2枚が積み込まれる。 4N時代の天狗の里である。 風牌が2枚仕込まれるとあるが、実際には自風の対子である。また、積み込まれた牌以外には特に制約は無いので、配牌で暗刻や槓子になっていることもある。 仕込みが行われた場合、自風対子なので手は作りやすくなる。が、四喜和や字一色は、他家にも2枚ずつ仕込まれているため、必然的に牌が少ないので難しい。 また、タンヤオが地味に狙いにくくなり、その代り仕込まれた牌が自風/場風の場合役牌が狙いやすくなるが、同時に平和も厳しくなる。 仕込まれた風牌をいかに使いこなせるかが重要になる卓であろう。 トップの場合、相手の手牌は読みやすくなるが、不用意に風牌を切ると面倒な事にもなりやすいので注意。特にダブ東、ダブ南、風牌のドラなどは要警戒。 ちなみに能力ゲージスピードが地味に早い卓であるため、能力をうまく使っていく事も重要になってくる。 早苗や布都がいる場合、東家なら確実に引けるが北家あたりになると能力競合で風牌が仕込まれないor1枚だけの時もある。 ただ重要なのが風牌が仕込まれる条件がトップと2位との差が5000点以上ある時の場合だけであること。 仮にトップと2位との差が4900点で3位と4位が飛びかけであってもこの場合仕込まれないので注意。 卓の性質的には逆転も狙いやすい。1位と2位が5000点以上の差があれば、確実に役牌(自風牌)対子を持っていると考えて良いため、 序盤に客風牌を持っているのならば早めに捨ててしまうと良い。 対子になっているならば持ち続けても良いが、序盤で出てこなければ出てくることは望めないだろう。 風牌がドラであるときはいつも以上に注意して打つこと。 能舞台 25000点持ちの30000点返し ゲージ速度?倍 ダブロン及びトリロン無し、トビ無し。ただし、誰かの得点が-50,000点を下回るとコールドゲーム成立で終了。 暗槓搶槓・数え役満・人和・流し満貫・オーラスでの親のアガリやめが無し。常時親の聴牌のみ連荘。 永遠亭が競技麻雀であれば、こちらはMリーグルールか。 永遠亭と違い、カンドラ裏ドラや一発があることから、立直の有り難みは永遠亭よりはマシというところ。それでも堅実な手作りが求められるのは確か。 能力無しでやると東方キャラによる擬似Mリーグ気分になるかも? 魔界 30000点持ちの30000点返し ゲージ速度(2.5(幻想麻雀最速))倍 赤ドラなし 能力使用時に1000点供託する。 R2,3Gから続いて登場した魔界卓。相変わらずの能力使用の乱打戦にはなるが乱用するとトビの危険も伴う卓。 能力使用に1000点払うだけであるので能力ありの通常卓の候補の1つにはなる。 能力の乱打戦になった場合、供託がすごい事になっているので和了すれば和了点数<供託点数という事もしばしばあったりする。 和了系発動キャラとの相性は抜群で実質供託なしでほぼ毎回の和了に発動できる。 第一ツモ発動キャラや積み込み系キャラも東1を除いてほぼ毎局発動可能である。東風戦なら東1から発動可能であったりもする。 逆に文などとにかく能力を連打したいキャラの場合、ゲージがたまる→発動ばっかすると点数が大量に減っていくために注意が必要である。 他にもリリーの場合、数回使うのが前提になることが多いため、不向きと言える。 ゲージが早すぎるためか、妨害系能力キャラが嫌われがちである。コメントで禁止にされている場合もあるので必ず確認すること。 なお持ち点が1000点未満の時も発動可能であり、一時的に点数がマイナスになるので局終了時に0点未満だったら飛び判定となる。 ちなみにこの卓で能力なしに設定すると卓特徴が全部消えるため実質第二の通常ルール卓になる。 こちらは3万点持ちの赤ドラなし、向こうは2.5万持ちの赤3枚ありなので使い分けるのもありだろう。 香霖堂 25000点持ちの30000点返し ゲージ速度1.0倍 8000点未満の和了は点数移動が無い 立直、役牌は2翻、ダブル立直、連風牌は4翻 妹紅の能力のような卓である。ただし、妹紅の能力が8000点以下は点数移動がないのに対し、こちらは8000点未満である。 4Nではいつのまにか妹紅の能力も「点棒を含めても良い」ことになっているため、違いは細かいが、0本場の子満貫で点数移動があるかないかの違いは大きい。 妹紅同様に、満貫縛りというわけではなく、親であれば満貫未満でも8000点を超えれば問題ない(3翻50符以上または4翻30符以上)。 立直、役牌が翻数が2倍であるため、門前で役作りをするか、役牌を絡めた混一色などを狙っていくのが良いだろう。 但し、役牌を頼りにして副露する場合は他の役をしっかりと考えないと点数不足に陥りがち。 なお、妹紅の能力と同様に、点数移動は無いが和了は認められるため、親流しなどを狙うのも一つである。 上述のように立直が2翻ということで、立直の重要性が高い。立直さえかければ残りは2翻分あれば満貫に到達する。 その為、点数の縛りは門前指向であれば、そこまで難しいものではない。 人間の里 25000点持ちの30000点返し ゲージ速度:1.0倍 三麻専用卓 通常の三麻と違い字牌を除外する。すなわち数牌のみで戦う チー可能(通常通り上家から(幻想麻雀では表示上対面から)) 3Gより登場した通称数牌三麻卓。字牌がなくなり、その代り萬子の2~8が入るが共に7種ずつなのでツモ回数は通常三麻と同一になる(18順+α) その結果必ず字牌が絡む役(翻牌(役牌),混全帯,混一色,小三元,混老頭,国士無双,大三元,字一色,四喜和)が一切成立しなくなる。代わりに三色同順が成立する。 無論字牌関係の能力は全く意味をなさない(但し阿求の能力を乱すという使い道はある)。同時に永琳の能力で不発がなくなり、神奈子は仕込みを必ず成功させることになる。 他卓の三麻と比べて、字牌がない分聴牌速度が速くなり、ダブル立直もある程度な頻度で発生する。さすがに天地人和はあまり発生しないが。 ただし、萬子も順子利用ができるという事は反面安牌も少なくなり、多少の放銃率の上昇は免れない。 ルナチャの宇宙チーはこの卓では他家もチーができるため多少不利になると思う人が多いが、数牌のみなのでチーするタイミングは必然的に多くなるのでやっぱり副露を有利に進める事ができる。 混一色はないが、清一色はチーが可能になるため、通常三麻より簡単になる。同時に九連宝燈も数牌の種類が増えるため通常三麻よりかは出やすくなる。また速攻性はクイタンに頼る事になるだろう。 ちなみに流し満貫はできるといえばできるが、字牌がなく、さらにチーで妨害されやすく、老頭牌(19牌)の6種24牌から、配牌含めて18牌もツモらなければいけない。 すなわち、清老頭+四暗刻をほぼ門前で和了していたツモ運が前提となり、能力なしで言えば牌の数的に四槓子の16牌よりさらに2牌引かなければならない。 そのうえ他家の和了も早く、流しを達成する前に大半は自分も聴牌~和了している事が多いためで自分が一輪でも他家に紫がいてもあまり狙うべきではないだろう。 能力なし+談合なし+他家アシスト(鳴き合戦等)なしで言えばこの卓の流し満貫は九連宝燈や四槓子等に匹敵する難易度であり、和了したら自慢してもいいかもしれない。 隙間の向こう側 25000点持ちの30000点返し ゲージ速度:1.0倍? 割れ目ルール。開門位置になったプレイヤーが「割れ目」となり、和了による得点収支が倍になる。例えば、割れ目の親が満貫をツモ和了した場合4,000Allから8,000All(計24,000点)に、割れ目の親が満貫を被ツモした場合、8,000点の支払い(残りの子は普通に2,000点払いなので計12,000点)となる。 ドラ表示2枚スタート。 ダブロン、トリロンは頭ハネ(所謂上家取り。全ての和了を認めず、放銃者に最も手番が近い(=より上家の)プレイヤーの和了のみが認められる)。 Switch版で初登場の卓。テレビ番組「THEわれめdeポン」のルールにかなり近いものになっている。 今作からリアル麻雀同様に毎局賽を振る様になったが、その理由はこの卓の割れ目決め、もう一つは紅魔館地下室の開門位置をシミュレートするためだったりする。 割れ目+ドラ表示2枚という過激なインフレ卓。にも関わらずなんと配給点数が通常卓と同じである。 白玉楼と同じく平均和了点に対して配給点数が少ない結果、常にぶっ飛びが背後に迫るヒリついた勝負になりやすい。即死事故率も当然高め。 しかも「THEわれめdeポン」の本来のルールと異なりなんと赤3枚まで存在。裏抜きでもドラが最大11枚あるため北が抜きドラの三麻並にドラが多い。 ここまでドラが多いと喰い断や翻牌のみの仕掛けですら本手になりうるため油断は禁物。 元ネタと異なり半荘で打つ事も出来るが、少し展開が偏るだけで誰かがぶっ飛ぶためオーラスまで完走出来ないことの方が多いかも・・・? インフレ卓の常だが、押し引き判断が非常に重要。割れ目が関わる展開ではクリティカルになりやすい。 ちなみに、能力による割れ目付与と卓効果による割れ目は重複する。その場合は収支が3倍になる。4倍にはならないがそれでも強烈。 畜生界 30000点持ちの35000点返し ゲージ速度:1.0倍? 通常の牌に花牌4枚を加えた140枚(三麻は112枚)の牌を使用 花牌は強制的に抜きドラ扱いとなる(花牌がドラ表示牌の場合はドラ表示牌にある花牌の枚数分のドラを加算) 赤ドラなし Switch版で初登場の卓。オンライン対戦のできる麻雀ゲームでは珍しい、花牌を使用したルールとなっている。 虹龍洞 25000点持ちの30000点返し ゲージ速度:1.0倍? 連荘無し トビ無し 赤ドラは各色の5に2枚ずつ 積み棒1本が1500点(三麻は2000点) Switch版で初登場の卓。ついに登場した連荘無しルール。 連荘もトビもないので、オーラスで大きくリードしている場面ではベタオリが安定。 逆にビハインドの時は多少無理してでも高得点の手を狙っていく必要がある。 赤ドラの枚数が通常ルールの2倍あるので、なるべくタンヤオ系を意識して中央に寄せると良いだろう。 月虹市場 1000万点持ちの1000万点返し ゲージ速度:1.0倍? 連荘無し トビ無し 赤ドラ無し。ただし1位が和了った場合、次局は全種の牌に赤ドラが1枚ずつ発生する。 Switch版で初登場の卓。連荘無しルールの青天井版。 ただし赤ドラの扱いが特殊で、通常では赤ドラはないものの、 トップの人が和了ると市場が開き次局で赤ドラが大量に発生するという灼熱地獄も真っ青の超インフレルールとなる。 トビが無いので、どんなに高い手を和了っても相手を飛ばして終わらせることはできないことに注意。